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基于OMAP3530的图像编码和视频图像叠加的研究与设计

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-19页
    1.1 课题背景第10-12页
    1.2 国内外研究现状第12-16页
        1.2.1 视频图像叠加第12-13页
        1.2.2 视频图像编码第13-16页
    1.3 主要研究内容及技术路线第16-17页
    1.4 论文结构安排第17-19页
第二章 系统硬软件平台研究第19-26页
    2.1 系统硬件平台第19-23页
        2.1.1 系统硬件方案第19-21页
        2.1.2 OMAP3530启动过程第21-22页
        2.1.3 OMAP3530的内存分配第22页
        2.1.4 制作SD卡的文件系统第22-23页
    2.2 系统软件平台第23-25页
        2.2.1 嵌入式操作系统的选型第23页
        2.2.2 Codec Engine框架研究第23-25页
    2.3 本章小结第25-26页
第三章 视频采集与图像叠加显示的设计第26-37页
    3.1 视频循环采集显示第26-29页
        3.1.1 用户空间地址映射第27-28页
        3.1.2 视频采集的相关函数第28-29页
    3.2 视频采集线程的实现第29-31页
    3.3 基于sysfs接口实现图像叠加显示第31-34页
        3.3.1 帧缓冲显示设备第31页
        3.3.2 图像叠加显示的方法第31-33页
        3.3.3 实现sysfs接口第33-34页
    3.4 视频显示线程的实现第34-36页
    3.5 本章小结第36-37页
第四章 视频编码与网络传输的设计第37-51页
    4.1 H.264编码标准的研究第37-39页
        4.1.1 编码级别第37页
        4.1.2 图像序列与编码帧第37-38页
        4.1.3 H.264编码流程第38-39页
    4.2 H.264编码器在OMAP3530平台上的实现第39-44页
        4.2.1 X264的移植和优化第39-40页
        4.2.2 算法的xDM封装与server配置第40-43页
        4.2.3 实现DSP编码算法的调用第43-44页
    4.3 实时网络传输协议RTP第44-47页
        4.3.1 传输原理第44页
        4.3.2 H.264码流结构与RTP头分析第44-46页
        4.3.3 H264码流封包方法的实现第46-47页
    4.4 视频传输线程的实现第47-50页
        4.4.1 视频封包传输第47-50页
        4.4.2 远程解码显示第50页
    4.5 本章小结第50-51页
第五章 ARM端应用程序的构建第51-61页
    5.1 双核开发环境的构建第51-54页
    5.2 编译Codec Engine驱动模块第54-55页
    5.3 在OMAP平台实现多线程第55-57页
    5.4 构建ARM端可执行程序第57-60页
    5.5 本章小结第60-61页
第六章 系统功能测试第61-69页
    6.1 测试环境第61-62页
    6.2 功能测试第62-68页
    6.3 本章小结第68-69页
第七章 总结与展望第69-71页
    7.1 工作总结第69页
    7.2 展望第69-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-76页
攻读硕士学位期间取得的成果第76页

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