虚拟网络映射算法研究
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
专用术语注释表 | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 研究背景及意义 | 第9-10页 |
1.2 研究现状 | 第10-12页 |
1.3 论文主要工作和章节安排 | 第12-14页 |
1.3.1 论文主要工作 | 第12页 |
1.3.2 章节安排 | 第12-14页 |
第二章 虚拟网络映射技术研究 | 第14-27页 |
2.1 虚拟网络映射发展来源 | 第14-17页 |
2.1.1 网络虚拟化概述 | 第14-16页 |
2.1.2 虚拟网络及虚拟网络映射 | 第16-17页 |
2.2 虚拟网络映射问题 | 第17-21页 |
2.2.1 虚拟网络映射模型 | 第17-19页 |
2.2.2 虚拟网络映射存在的挑战 | 第19-20页 |
2.2.3 虚拟网络映射仿真平台 | 第20-21页 |
2.3 虚拟网络映射算法分类 | 第21-23页 |
2.4 虚拟网络映射主流算法 | 第23-26页 |
2.5 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 基于节点重要性排序的虚拟网络映射算法 | 第27-41页 |
3.1 引言 | 第27页 |
3.2 算法思想 | 第27-31页 |
3.2.1 激励方案 | 第27-29页 |
3.2.2 节点重要性排序 | 第29-31页 |
3.3 映射过程描述 | 第31-35页 |
3.3.1 节点映射 | 第31-33页 |
3.3.2 链路映射 | 第33-35页 |
3.4 仿真与性能分析 | 第35-40页 |
3.4.1 仿真环境 | 第35页 |
3.4.2 对比算法及参数 | 第35-36页 |
3.4.3 仿真结果与分析 | 第36-40页 |
3.5 本章小结 | 第40-41页 |
第四章 基于ILP模型的低时延虚拟网络映射算法 | 第41-51页 |
4.1 引言 | 第41页 |
4.2 现有的数学规划算法 | 第41-42页 |
4.3 网络模型 | 第42-43页 |
4.4 数学模型 | 第43-46页 |
4.4.1 参数定义 | 第43-44页 |
4.4.2 目标函数 | 第44-45页 |
4.4.3 约束条件 | 第45-46页 |
4.5 仿真与性能分析 | 第46-50页 |
4.5.1 仿真环境 | 第46-47页 |
4.5.2 对比算法及参数 | 第47-48页 |
4.5.3 仿真结果与分析 | 第48-50页 |
4.6 本章小结 | 第50-51页 |
第五章 总结与展望 | 第51-53页 |
5.1 论文总结 | 第51页 |
5.2 工作展望 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-57页 |
附录 攻读硕士学位期间撰写的论文 | 第57-58页 |
致谢 | 第58页 |