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室内大气湍流模拟系统的研究

摘要第3-5页
ABSTRACT第5-7页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 大气湍流模拟器研究现状第11-13页
    1.3 本文研究内容第13-16页
第二章 大气湍流物理特性第16-22页
    2.1 大气湍流的形成第16-17页
    2.2 大气湍流对传输光束的影响第17-18页
    2.3 大气湍流的统计理论第18-20页
    2.4 本章小结第20-22页
第三章 大气湍流随机过程模拟第22-34页
    3.1 协方差法第22-25页
    3.2 功率谱反演法模拟大气湍流相位屏第25-32页
        3.2.1 均匀采样功率谱法反演大气湍流第25-26页
        3.2.2 基于非均匀采样的大气湍流相位分布第26-27页
        3.2.3 采样方法对模拟结果影响分析第27-32页
    3.3 本章小结第32-34页
第四章 大气湍流相位分布模拟算法的加速研究第34-44页
    4.1 GPU加速算法原理与实现第34-38页
        4.1.1 GPU技术第34-35页
        4.1.2 GPU加速算法第35-37页
        4.1.3 GPU加速性能分析第37-38页
    4.2 NUFFT加速算法第38-42页
        4.2.1 NUFFT算法加速原理第39-40页
        4.2.2 NUFFT加速性能分析第40-42页
    4.3 本章小结第42-44页
第五章 大气湍流模拟控制平台研究第44-60页
    5.1 大气湍流模拟控制平台设计思路第44-46页
        5.1.1 程序设计语言选择第45页
        5.1.2 控制平台开发环境选择第45-46页
        5.1.3 控制平台模块设计第46页
    5.2 控制平台相位屏生成模块设计与实现第46-53页
        5.2.1 控制平台相位屏生成模块设计与分析第47-49页
        5.2.2 控制平台相位屏生成模块C++实现与分析第49-53页
    5.3 控制平台相位屏显示模块设计与实现第53-58页
    5.4 本章小结第58-60页
第六章 控制信号的硬件加载与实验第60-72页
    6.1 液晶空间光调制器简介第60-63页
        6.1.1 液晶空间光相位调制原理第60-61页
        6.1.2 实验用液晶空间光调制器第61页
        6.1.3 液晶空间光调制器的应用第61-63页
    6.2 控制信号加载模块设计与实现第63-65页
    6.3 控制信号加载方式与实验结果分析第65-70页
        6.3.1 依次遍历加载方式与实验结果分析第66-68页
        6.3.2 螺旋遍历加载方式与实验结果分析第68-70页
    6.4 本章小结第70-72页
总结与展望第72-74页
参考文献第74-78页
致谢第78-80页
攻读学位期间发表的学术论文目录第80页

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