致谢 | 第5-6页 |
摘要 | 第6-8页 |
Abstract | 第8-10页 |
第一章 绪论 | 第14-36页 |
1.1 选题的意义 | 第14-16页 |
1.2 国内外研究现状 | 第16-32页 |
1.2.1 视频编解码技术与标准 | 第16-21页 |
1.2.2 视频容错编码算法 | 第21-30页 |
1.2.3 视频错误隐藏算法 | 第30-32页 |
1.3 本文研究内容和章节安排 | 第32-36页 |
1.3.1 研究内容 | 第32-33页 |
1.3.2 章节安排 | 第33-36页 |
第二章 基于自适应容错编码模式和参数选择的冗余编码算法研究 | 第36-58页 |
2.1 引言 | 第36-40页 |
2.2 自适应冗余帧编码 | 第40-43页 |
2.3 率失真统计模型 | 第43-47页 |
2.4 帧级编码参数优化 | 第47-49页 |
2.5 容错编码模式与参数选择 | 第49-51页 |
2.6 实验结果与分析 | 第51-57页 |
2.6.1 实验条件 | 第51页 |
2.6.2 实验结果与分析 | 第51-57页 |
2.7 本章小结 | 第57-58页 |
第三章 基于增强的多假设运动补偿的HEVC容错编码算法研究 | 第58-74页 |
3.1 引言 | 第58-60页 |
3.2 基于率失真优化的多假设编码模式选择 | 第60-62页 |
3.3 计算当前帧失真D_1 | 第62-65页 |
3.4 估计后续帧失真D_2 | 第65-67页 |
3.5 实验结果与分析 | 第67-72页 |
3.5.1 实验条件 | 第67-68页 |
3.5.2 实验结果 | 第68-71页 |
3.5.3 编码参数分析 | 第71-72页 |
3.6 本章小结 | 第72-74页 |
第四章 基于合成视点端对端质量优化的三维视频多描述编码算法研究 | 第74-92页 |
4.1 引言 | 第74-76页 |
4.2 视点合成 | 第76-79页 |
4.2.1 摄像机模型 | 第76-78页 |
4.2.2 三维变换 | 第78-79页 |
4.3 端对端合成视点失真 | 第79-82页 |
4.4 多描述编码策略 | 第82-86页 |
4.4.1 优化冗余编码 | 第82-84页 |
4.4.2 深度图编码优化 | 第84-86页 |
4.5 实验结果与分析 | 第86-90页 |
4.5.1 实验条件 | 第86-87页 |
4.5.2 实验结果与分析 | 第87-90页 |
4.6 本章小结 | 第90-92页 |
第五章 基于可靠性跟踪、容错机制选择和内容分析的容错编码算法研究 | 第92-110页 |
5.1 引言 | 第92-95页 |
5.2 可靠性跟踪 | 第95-97页 |
5.3 集成帧内宏块刷新的机制 | 第97-98页 |
5.4 集成参考帧选择的机制 | 第98-100页 |
5.5 冗余帧机制 | 第100-102页 |
5.6 基于内容的冗余编码 | 第102-104页 |
5.7 本章算法流程 | 第104页 |
5.8 实验结果与分析 | 第104-108页 |
5.8.1 实验条件 | 第104-105页 |
5.8.2 实验结果 | 第105-108页 |
5.9 本章小结 | 第108-110页 |
第六章 空域多描述编码的错误隐藏技术研究 | 第110-126页 |
6.1 引言 | 第110-113页 |
6.2 空域多描述编码的错误隐藏 | 第113-118页 |
6.2.1 像素差异性失真估计 | 第114-115页 |
6.2.2 运动差异性失真估计 | 第115-117页 |
6.2.3 基于区域特征划分的恢复策略选择 | 第117-118页 |
6.3 帧编码空域错误隐藏机制 | 第118-121页 |
6.3.1 提取丢失区域特征 | 第119-121页 |
6.3.2 丢失区域恢复 | 第121页 |
6.4 实验结果与分析 | 第121-125页 |
6.4.1 实验条件 | 第121-122页 |
6.4.2 实验结果与分析 | 第122-125页 |
6.5 本章小结 | 第125-126页 |
第七章 总结与展望 | 第126-130页 |
7.1 文总结 | 第126-128页 |
7.2 展望 | 第128-130页 |
参考文献 | 第130-144页 |
攻读博士学位期间的主要研究成果 | 第144-145页 |