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三维可视化环境下地下矿爆破设计优化方法及应用研究

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第1章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景及意义第10页
    1.2 国内外研究现状与发展第10-12页
        1.2.1 三维地质建模与可视化技术国内外研究现状第10-11页
        1.2.2 地下爆破设计优化理论国内外研究现状第11页
        1.2.3 存在的问题第11-12页
    1.3 研究内容与技术路线第12-13页
    1.4 本文的组织结构第13-14页
第2章 三维地质实体建模相关理论及关键技术第14-17页
    2.1 地下爆破的三维实体功能要求第14页
    2.2 地下矿三维数据模型第14-16页
        2.2.1 基于TIN结构的矿体表面模型第14-15页
        2.2.2 基于八叉树的地质体块段模型第15-16页
        2.2.3 基于步距法的巷道模型第16页
    2.3 本章小结第16-17页
第3章 地下爆破设计体系结构第17-20页
    3.1 系统分析第17页
    3.2 系统开发环境与平台第17页
        3.2.1 系统开发环境第17页
        3.2.2 HOOPS图形类库第17页
        3.2.3 MFC框架第17页
    3.3 系统体系结构第17-18页
    3.4 系统模块设计第18-19页
    3.5 本章小结第19-20页
第4章 地下扇形孔爆破优化设计第20-36页
    4.1 爆破设计流程第20页
    4.2 炮孔数据管理第20-21页
        4.2.1 数据结构选择第20-21页
        4.2.2 数据结构设计第21页
    4.3 矿体边界损失贫化控制方法第21-27页
        4.3.1 地下矿开采损失贫化概述第21-22页
        4.3.2 模块设计第22-23页
        4.3.3 基本原理及流程第23-25页
        4.3.4 应用算例第25-27页
    4.4 工程应用第27-35页
        4.4.1 工程现状第27页
        4.4.2 数据准备第27-28页
        4.4.3 排位线设计第28-29页
        4.4.4 排线切割第29-30页
        4.4.5 爆破边界生成第30-31页
        4.4.6 炮孔设计与装药第31-33页
        4.4.7 施工图纸输出第33-34页
        4.4.8 技术经济指标输出第34-35页
    4.5 本章小结第35-36页
第5章 地下平行孔爆破优化设计第36-45页
    5.1 爆破流程设计第36页
    5.2 炮孔数据管理第36-38页
        5.2.1 数据结构选择第36-37页
        5.2.2 红黑树第37-38页
        5.2.3 数据结构设计第38页
    5.3 炮孔类型第38页
    5.4 直线与实体表面相交测试第38-40页
        5.4.1 相交测试第39页
        5.4.2 OBB树的构建第39页
        5.4.3 分离轴相交测试第39-40页
    5.5 工程应用第40-44页
        5.5.1 工程现状第40页
        5.5.2 数据准备第40页
        5.5.3 排位线设计第40-41页
        5.5.4 孔网线绘制第41页
        5.5.5 堑沟布孔及装药第41-42页
        5.5.6 大直径深孔设计第42页
        5.5.7 爆破分组第42页
        5.5.8 施工图纸输出第42-43页
        5.5.9 技术经济指标输出第43-44页
    5.6 本章小结第44-45页
第6章 总结与展望第45-46页
    6.1 总结第45页
    6.2 存在的问题及下一步工作第45-46页
参考文献第46-48页
致谢第48-49页
个人简历、在学期间发表的学术论文与研究成果第49页

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