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当代插画设计中的创新应用--以原创动画角色为例

摘要第4-5页
Abstract第5页
1. 相关背景第8-10页
    1.1 研究背景第8页
    1.2 研究目的与意义第8-9页
    1.3 研究方法第9-10页
2. 当代插画设计中的相关概念第10-12页
    2.1 插画设计第10-11页
    2.2 CG第11页
    2.3 巴斯光年第11页
    2.4 动画第11-12页
3. CG插画中的相关应用第12-13页
    3.1 CG插画的形式第12页
    3.2 CG的分类第12-13页
    3.3 CG的功能第13页
4. 当代插画设计中以原创动画角色为例的创新应用的现状第13-15页
    4.1 国内现状第13-14页
    4.2 国外现状第14-15页
5. 当代插画设计的发展模式及历史演变第15页
6. 原创动画角色设计说明第15-17页
    6.1 总体设计理念第15-16页
    6.2 设计分析第16-17页
    6.3 设计总结第17页
7. 未来我国插画设计的发展趋势第17-18页
结论第18-19页
致谢第19-20页
参考文献第20-21页

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