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大众传媒语境中的“娱乐狂欢”现象研究--以电视综艺节目为对象

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-8页
第1章 绪论第12-38页
    1.1 研究背景与意义第12-14页
        1.1.1 问题提出及背景第12-13页
        1.1.2 研究目的及意义第13-14页
    1.2 研究现状第14-35页
        1.2.1 国外研究现状第14-22页
        1.2.2 国内研究现状第22-32页
        1.2.3 现有研究存在的问题第32-35页
    1.3 研究方法与创新第35-38页
第2章 “娱乐狂欢”概念的提出第38-56页
    2.1 “娱乐狂欢”提出的文化语境第38-46页
        2.1.1 作为大众文化的“娱乐狂欢”第38-42页
        2.1.2 作为欲望诉求的“娱乐狂欢”:有关“欲望”的梳理第42-46页
    2.2 何为“娱乐狂欢”第46-56页
        2.2.1 娱乐及其层级划分第46-48页
        2.2.2 狂欢及狂欢化理论第48-52页
        2.2.3 “娱乐狂欢”的内涵第52-56页
第3章 “娱乐狂欢”的基本特征与表现形式第56-84页
    3.1 “娱乐狂欢”的基本特征第56-69页
        3.1.1 娱乐化:“娱乐狂欢”的宗旨所在第56-60页
        3.1.2 感性化:“娱乐狂欢”的形式追求第60-62页
        3.1.3 群体化:“娱乐狂欢”的“场”效应第62-66页
        3.1.4 引导性愉悦:节目的策略与目的第66-69页
    3.2 “娱乐狂欢”的表现形式第69-79页
        3.2.1 游戏化:形式吸引力的原初动力第69-76页
        3.2.2 奇观化:大众传媒语境的内在要求第76-78页
        3.2.3 情境化:主观感受重组的客观条件第78-79页
    3.3 娱乐的狂欢化:对《奔跑吧兄弟》的分析第79-84页
第4章 “娱乐狂欢”的价值取向第84-104页
    4.1 价值世俗化:当代大众文化的现实性生存条件第84-88页
        4.1.1 日常生活向度第84-86页
        4.1.2 功利主义指向第86-88页
    4.2 价值资本化:当代大众文化的现实性评判依据第88-92页
        4.2.1 “娱乐狂欢”能交易第88-90页
        4.2.2 “娱乐狂欢”可增值第90-92页
    4.3 非典型化:当代大众文化的现实性价值诉求第92-97页
        4.3.1 平民化诉求:解构评判标准第93-94页
        4.3.2 精英化追求:重构娱乐精神第94-97页
    4.4 狂欢化的娱乐:对《中国好声音》的分析第97-104页
第5章 “娱乐狂欢”的当代文化阐释及反思第104-136页
    5.1 “娱乐狂欢”的当代文化阐释第104-115页
        5.1.1 “娱乐狂欢”即欲望诉求的感性显现第104-106页
        5.1.2 “娱乐狂欢”即欲望消费的商品化确证第106-109页
        5.1.3 “娱乐狂欢”即欲望表达的创造性解构第109-115页
    5.2 “娱乐狂欢”存在的问题第115-130页
        5.2.1 欲望消费的限度第115-124页
        5.2.2 价值旨趣的异变第124-130页
    5.3 “娱乐狂欢”的批判性反思第130-136页
        5.3.1 辨析:狂欢化解构的二重性第130-131页
        5.3.2 探源:欲望的双重性第131-133页
        5.3.3 展望:“娱乐狂欢”的理论构想第133-136页
余论第136-140页
参考文献第140-148页
致谢第148-149页
攻读博士学位期间发表论文以及参加科研情况第149页

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