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动漫衍生品设计研究与开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 前言第9-13页
   ·研究背景第9-10页
   ·研究意义第10-11页
   ·研究方法第11页
   ·文章构架第11-12页
   ·完成课题研究的可行性分析第12-13页
第二章 动漫及其衍生品概述第13-26页
   ·动漫概述第13-14页
     ·动画的含义第13页
     ·漫画的含义第13-14页
   ·动漫衍生品概述第14-20页
     ·动漫衍生品的概念第14-15页
     ·动漫衍生品的特点第15-17页
     ·动漫衍生品的类型第17-20页
     ·动漫衍生品的功能第20页
   ·动漫与动漫衍生品的关系研究第20-26页
     ·动画、漫画与动漫衍生品第20-23页
     ·动漫作品与动漫衍生品第23-24页
     ·动漫、玩具与动漫衍生品第24页
     ·国内情况探析第24-26页
第三章 动漫衍生品设计的内在制约因素第26-43页
   ·衍生品之魂——动漫背后的世界观与文化第26-28页
     ·动漫的世界观第26-27页
       ·阿童木开创的先河第27-28页
   ·衍生品之晶——动漫形象第28页
   ·动漫形象长留人心的秘诀——“神”的赋予第28-30页
   ·《海贼王》的王者之道第30-41页
     ·完美的衍生土壤第30-31页
     ·世界观的构建以及民族精神与价值观的导入第31-32页
     ·动漫形象的精气神和符号元素的形成第32-41页
   ·对设计者的要求第41-43页
     ·动漫-衍生品-消费者的桥梁第41页
     ·设计者的综合素质第41-43页
第四章 动漫衍生品设计的外在制约因素第43-50页
   ·动漫衍生品消费市场的制约第43页
   ·动漫衍生品受众群体的制约第43-47页
     ·以心理年龄为基础,按照消费要求的划分第44页
     ·以生理年龄为基础,按照消费状况的划分第44-47页
     ·受众群为导向的必要性第47页
   ·动漫产业链下衍生品的开发之路第47-50页
     ·商品化的促进与限制作用第47-49页
     ·具体问题具体分析——细而精的定位第49页
     ·形象授权的必要性第49-50页
第五章 经典动漫衍生案例分析第50-64页
   ·世界主要动漫产业分析与研究第50-58页
     ·动画的起源之地——美国第50-54页
       ·国之淬炼——影响力巨大的日本动漫产业第54-56页
     ·后起之秀——韩国第56-58页
   ·产业化中的动漫——中国动漫发展概述第58-59页
     ·辉煌期第58页
     ·滞结期第58页
     ·重建期第58-59页
   ·针对我国的设计研发案例分析——走向世界的中国羊第59-60页
   ·国内外动漫衍生经验解析第60-64页
     ·国外优秀经验解析第60-61页
     ·我们的问题第61-62页
     ·问题的解决第62-64页
第六章 本土化的动漫衍生品设计研究与开发第64-72页
   ·动漫衍生品设计与开发流程图第64页
   ·流程图解析第64-65页
     ·动漫作品定位第64页
       ·动漫形象定位第64页
     ·衍生品类别定位前提——定位受众群第64-65页
       ·动漫衍生品类别定位第65页
     ·方案设定阶段第65页
       ·方案确定阶段第65页
     ·完成阶段第65页
     ·结束与新的开始第65页
   ·结论的实际应用——动漫-动漫衍生品的预设计第65-72页
     ·动漫作品定位——微漫画作品《Ka Ka》第65-67页
       ·漫画形象拟定——微漫画下衍生的“小怪Ka Ka”第67-68页
     ·漫画形象“活化”——符号元素的导入第68-69页
     ·方案的设定与完成第69-72页
第七章 结论第72-73页
第八章 展望第73-74页
参考文献第74-79页
致谢第79-80页
附录一第80-81页
附录二第81-82页
附录三第82-83页

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