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儿童布艺拼图玩具视觉设计--以Mnimal品牌游艺拼图设计为例

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一部分:<< 品牌游艺拼图 >> 设计作品图片第9-27页
 1. Mnimal品牌游艺拼图第9-23页
 2. 设计程图片第23-27页
第二部分:设计报告(创作报告)第27-52页
 1. 玩具市场需求报告第27-36页
   ·调研的目标和方法第27-28页
   ·市场调研报告第28-34页
     ·国内玩具市场调研第28-31页
     ·国外案例调研第31-34页
   ·问卷调研第34-36页
   ·调研对于设计的指导第36页
 2. 拼图玩具设计相关理论研究报告第36-42页
   ·拼图玩具第36-37页
   ·儿童认知发展特征第37-41页
     ·学前儿童的感知觉发展特征第37-40页
     ·不同年龄儿童认知特征及对拼图玩具设计参考第40-41页
   ·小结第41-42页
 3. Mnimal儿童拼布玩具创作过程报告第42-50页
   ·选题阐述第42页
   ·面向儿童的拼图玩具需求特点分析第42-44页
   ·Mnimal拼布玩具设计目标第44页
   ·拼图玩具题材选用第44-45页
     ·动物系列第44页
     ·帽子系列第44页
     ·半圆岛系列第44-45页
   ·布艺拼图玩具视觉设计过程第45-48页
     ·Mnimal拼图草图设计第45页
     ·拼图图形在Mnimal品牌动态标志中的应用第45-47页
     ·拼图玩具图形设计方法第47-48页
   ·游艺拼图载体的应用研究第48页
   ·Mnimal拼图玩具图形化交互界面设计第48-49页
     ·界面设计第48-49页
   ·Mnimal儿童用户评测调研第49-50页
 4. 总结第50-52页
   ·设计理念针对更细分的受众市场第50页
   ·设计应用的可行性第50页
   ·后续研究第50-52页
参考文献第52-53页
致谢第53页

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