儿童布艺拼图玩具视觉设计--以Mnimal品牌游艺拼图设计为例
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一部分:<< 品牌游艺拼图 >> 设计作品图片 | 第9-27页 |
1. Mnimal品牌游艺拼图 | 第9-23页 |
2. 设计程图片 | 第23-27页 |
第二部分:设计报告(创作报告) | 第27-52页 |
1. 玩具市场需求报告 | 第27-36页 |
·调研的目标和方法 | 第27-28页 |
·市场调研报告 | 第28-34页 |
·国内玩具市场调研 | 第28-31页 |
·国外案例调研 | 第31-34页 |
·问卷调研 | 第34-36页 |
·调研对于设计的指导 | 第36页 |
2. 拼图玩具设计相关理论研究报告 | 第36-42页 |
·拼图玩具 | 第36-37页 |
·儿童认知发展特征 | 第37-41页 |
·学前儿童的感知觉发展特征 | 第37-40页 |
·不同年龄儿童认知特征及对拼图玩具设计参考 | 第40-41页 |
·小结 | 第41-42页 |
3. Mnimal儿童拼布玩具创作过程报告 | 第42-50页 |
·选题阐述 | 第42页 |
·面向儿童的拼图玩具需求特点分析 | 第42-44页 |
·Mnimal拼布玩具设计目标 | 第44页 |
·拼图玩具题材选用 | 第44-45页 |
·动物系列 | 第44页 |
·帽子系列 | 第44页 |
·半圆岛系列 | 第44-45页 |
·布艺拼图玩具视觉设计过程 | 第45-48页 |
·Mnimal拼图草图设计 | 第45页 |
·拼图图形在Mnimal品牌动态标志中的应用 | 第45-47页 |
·拼图玩具图形设计方法 | 第47-48页 |
·游艺拼图载体的应用研究 | 第48页 |
·Mnimal拼图玩具图形化交互界面设计 | 第48-49页 |
·界面设计 | 第48-49页 |
·Mnimal儿童用户评测调研 | 第49-50页 |
4. 总结 | 第50-52页 |
·设计理念针对更细分的受众市场 | 第50页 |
·设计应用的可行性 | 第50页 |
·后续研究 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-53页 |
致谢 | 第53页 |