儿童布艺拼图玩具视觉设计--以Mnimal品牌游艺拼图设计为例
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 第一部分:<< 品牌游艺拼图 >> 设计作品图片 | 第9-27页 |
| 1. Mnimal品牌游艺拼图 | 第9-23页 |
| 2. 设计程图片 | 第23-27页 |
| 第二部分:设计报告(创作报告) | 第27-52页 |
| 1. 玩具市场需求报告 | 第27-36页 |
| ·调研的目标和方法 | 第27-28页 |
| ·市场调研报告 | 第28-34页 |
| ·国内玩具市场调研 | 第28-31页 |
| ·国外案例调研 | 第31-34页 |
| ·问卷调研 | 第34-36页 |
| ·调研对于设计的指导 | 第36页 |
| 2. 拼图玩具设计相关理论研究报告 | 第36-42页 |
| ·拼图玩具 | 第36-37页 |
| ·儿童认知发展特征 | 第37-41页 |
| ·学前儿童的感知觉发展特征 | 第37-40页 |
| ·不同年龄儿童认知特征及对拼图玩具设计参考 | 第40-41页 |
| ·小结 | 第41-42页 |
| 3. Mnimal儿童拼布玩具创作过程报告 | 第42-50页 |
| ·选题阐述 | 第42页 |
| ·面向儿童的拼图玩具需求特点分析 | 第42-44页 |
| ·Mnimal拼布玩具设计目标 | 第44页 |
| ·拼图玩具题材选用 | 第44-45页 |
| ·动物系列 | 第44页 |
| ·帽子系列 | 第44页 |
| ·半圆岛系列 | 第44-45页 |
| ·布艺拼图玩具视觉设计过程 | 第45-48页 |
| ·Mnimal拼图草图设计 | 第45页 |
| ·拼图图形在Mnimal品牌动态标志中的应用 | 第45-47页 |
| ·拼图玩具图形设计方法 | 第47-48页 |
| ·游艺拼图载体的应用研究 | 第48页 |
| ·Mnimal拼图玩具图形化交互界面设计 | 第48-49页 |
| ·界面设计 | 第48-49页 |
| ·Mnimal儿童用户评测调研 | 第49-50页 |
| 4. 总结 | 第50-52页 |
| ·设计理念针对更细分的受众市场 | 第50页 |
| ·设计应用的可行性 | 第50页 |
| ·后续研究 | 第50-52页 |
| 参考文献 | 第52-53页 |
| 致谢 | 第53页 |