摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-16页 |
·选题背景与意义 | 第9-10页 |
·选题背景 | 第9页 |
·研究意义 | 第9-10页 |
·选题来源 | 第10页 |
·国内外研究综述 | 第10-15页 |
·国外研究现状 | 第10-11页 |
·国内研究现状 | 第11-13页 |
·国内外研究述评 | 第13-15页 |
·研究思路和方法 | 第15页 |
·研究的重点、难点和创新点 | 第15-16页 |
第2章 版权授权理论及其现实困境 | 第16-22页 |
· | 第16-19页 |
·版权是一种公共性很强的私权 | 第16-18页 |
·意思自治是版权授权遵循的基本原则 | 第18-19页 |
·数字环境下版权授权的现实困境 | 第19-22页 |
·数字技术与版权授权困境 | 第19-20页 |
·版权授权意识与版权授权困境 | 第20-21页 |
·数字环境下高昂交易成本与版权授权困境 | 第21-22页 |
第3章 版权作品类型化:以作者创作意图与价值实现为基础 | 第22-30页 |
·作者创作意图是授权的关键 | 第22-23页 |
·作品的价值实现是授权的出发点 | 第23-26页 |
·文字作品及其价值实现 | 第24-25页 |
·音乐作品及价值实现 | 第25页 |
·电影作品及其价值实现 | 第25-26页 |
·软件作品及其价值实现 | 第26页 |
·数字环境下作品的类型化 | 第26-30页 |
第4章 数字环境下多元化版权授权模式及其适用 | 第30-49页 |
·多元化版权授权模式建构 | 第30-32页 |
·各种版权授权模式的适用 | 第32-49页 |
·音乐作品、电影作品的版权授权模式 | 第32-39页 |
·文字作品等视觉作品的版权授权模式 | 第39-46页 |
·戏剧等视听觉作品的版权授权模式 | 第46-47页 |
·软件作品的多元化版权授权模式 | 第47-49页 |
结语 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
致谢 | 第53-54页 |
个人简历 | 第54页 |
在学期间发表的学术论文与研究成果 | 第54页 |