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基于Android的出租拼车系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-15页
第一章 绪论第15-19页
   ·项目研究背景和意义第15-16页
   ·国内外相关现状第16-17页
   ·论文的研究内容第17-18页
   ·论文组织结构第18-19页
第二章 系统相关技术概述第19-30页
   ·Android简介第19-20页
   ·GPS简介第20-23页
   ·LBS简介第23-24页
   ·百度地图API简介第24-27页
   ·其他系统技术介绍第27-29页
     ·XML简介第27页
     ·PHP简介第27-28页
     ·SQLite简介第28页
     ·TCP/IP简介第28页
     ·JSON简介第28页
     ·Socket简介第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第三章 系统需求分析第30-38页
   ·系统应用背景第30-31页
   ·系统概述第31页
     ·系统目标分析第31页
     ·系统应用范围第31页
     ·面向的用户群体第31页
   ·系统可行性分析第31-32页
     ·技术可行性第31-32页
     ·经济可行性第32页
     ·外部环境可行性第32页
     ·管理操作可行性第32页
   ·客户端开发应当遵循的标准和规范第32-33页
   ·功能性需求第33-36页
     ·客户端用例总图第33页
     ·客户端各功能模块用例第33-35页
     ·功能性需求分类第35-36页
   ·非功能性需求第36-37页
     ·界面需求第36页
     ·软硬件环境需求第36-37页
     ·客户端质量需求第37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 系统概要设计第38-58页
   ·系统设计原则第38页
   ·系统架构设计第38-41页
     ·系统框架设计第38-39页
     ·Android客户端框架设计第39-41页
   ·拼车可能性的智能匹配算法设计第41-45页
     ·基于目的地距离最近匹配算法设计第41-42页
     ·基于路径重合度匹配算法设计第42-45页
   ·拼车信息创建、接收与发布的设计第45-47页
     ·拼车信息功能整体架构设计第45-46页
     ·拼车业务流程的设计第46-47页
   ·聊天交流的设计第47-50页
     ·聊天功能时序图第47-48页
     ·基于TCP/IP的聊天交流设计第48-49页
     ·离线信息收发设计第49页
     ·聊天功能流程第49-50页
     ·本地数据库SQLite设计第50页
   ·服务器端拼车信息发布与获取功能设计第50-54页
     ·数据库表结构设计第50-51页
     ·业务逻辑与SQL设计第51-52页
     ·性能优化第52-54页
   ·服务器端好友列表的建立与获取功能设计第54-57页
     ·数据库表结构设计第54页
     ·业务逻辑与SQL设计第54-56页
     ·性能优化第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第五章 系统详细设计与实现第58-74页
   ·系统功能模块设计第58页
   ·客户端基础工具类实现第58-61页
   ·用户信息模块的实现第61-64页
     ·注册功能实现第61-62页
     ·登录功能实现第62-64页
     ·个人信息修改功能实现第64页
   ·地图定位模块的实现第64-67页
     ·用户定位功能实现第64-65页
     ·目的地定位功能实现第65-67页
   ·拼车信息发布与接收模块的实现第67-69页
     ·拼车信息发布功能实现第67页
     ·拼车信息接收功能实现第67-69页
   ·拼车可能性匹配模块的实现第69页
   ·交友聊天模块的实现第69-73页
     ·好友添加功能实现第69-70页
     ·在线聊天功能实现第70-73页
   ·本章小结第73-74页
第六章 总结与展望第74-76页
   ·论文总结第74页
   ·工作展望第74-76页
参考文献第76-77页
致谢第77页

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