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用于三维体扫描显示系统的手持式控制平台的研究

(3) 面向对象第1页
(4) 良好地支持2D/3D图形谊染和OpenGL第40页
(5) 丰富的参考文档和参考例程库第40-6页
摘要第6-7页
ABSTRACT第7-12页
第一章 绪论第12-16页
   ·引言第12页
   ·国内外研究现状第12-14页
   ·论文的研究目的和意义第14页
   ·论文的研究内容和组织结构第14-15页
   ·本章小结第15-16页
第二章 手持式控制平台的硬软件环境构建第16-27页
   ·手持式控制平台的硬件环境第16-19页
     ·手持式控制平台的核心板第16-17页
     ·手持式控制平台的主板第17-19页
   ·手持式控制平台的操作系统第19-26页
     ·嵌入式Linux概述第19页
     ·嵌入式Linux的开发流程第19-20页
     ·本次开发的嵌入式Linux系统资源特性第20-21页
     ·宿主机上建立交叉编译环境第21-23页
     ·嵌入式Linux的移植第23-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 嵌入式Linux下Wi-Fi驱动的设计与实现第27-38页
   ·Wi-Fi技术简述第27-29页
     ·IEEE 802.11系列简介第27页
     ·IEEE 802.11逻辑结构分析第27-29页
   ·Wi-Fi模块简介第29-32页
   ·Wi-Fi驱动程序实现第32-37页
     ·Wi-Fi驱动结构体系第32-33页
     ·WLAN驱动程序设计第33-36页
     ·SDIO驱动程序设计第36页
     ·Wi-Fi驱动的加载和测试第36-37页
   ·本章小结第37-38页
第四章 基于Qt的GUI及其实现原理第38-46页
   ·嵌入式Linux系统GUI简述第38-40页
     ·嵌入式Linux系统GUI发展背景第38页
     ·几种嵌入式Linux系统GUI的分析和比较第38-40页
   ·Qt的特色第40-41页
  (1)跨平台性第40-41页
   ·Qt的机制分析第41-45页
     ·Qt的信号与插槽机制第41-43页
     ·Qt的绘图机制第43-44页
     ·元对象编译器和元对象系统第44-45页
   ·本章小结第45-46页
第五章 基于Linux Qt的应用程序设计第46-67页
   ·Qt下基于TCP Socket的图形控制界面第46-53页
     ·Socket概述第46-47页
     ·基于TCP的Socket编程模式第47-48页
     ·基于TCP Socket的网络通信过程第48-49页
     ·控制命令和数据文件的传输第49-53页
       ·控制命令的传输第50-51页
       ·数据文件的传输第51-53页
   ·基于Qt OpenGL的3DS模型仿真界面第53-63页
     ·OpenGL概述第53-54页
     ·Qt OpenGL模块简述第54-55页
     ·3DS文件结构及其模型数据的读取流程第55-57页
       ·3DS文件结构第55-56页
       ·3DS模型数据的读入流程第56-57页
     ·基于Qt OpenGL的三维模型仿真程序设计第57-63页
       ·3DS模型数据读入子程序的设计第57-61页
       ·人机交互控制子程序的设计第61-63页
   ·Qt的交叉编译和移植第63-66页
     ·QtE-4.7.0的交叉编译和移植第63-65页
     ·Qt应用程序的交叉编译和移植第65-66页
   ·本章小结第66-67页
第六章 总结与展望第67-69页
   ·工作总结第67-68页
   ·工作展望第68-69页
参考文献第69-72页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第72-73页
致谢第73页

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