| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-11页 |
| ·引言 | 第7-8页 |
| ·本文研究背景和意义 | 第8页 |
| ·本文的工作及结构安排 | 第8-11页 |
| 第二章 H.264 标准及 FPGA 设计流程 | 第11-19页 |
| ·H.264/AVC 编码的关键技术 | 第11-14页 |
| ·帧内预测 | 第11-13页 |
| ·帧间预测 | 第13页 |
| ·整数变换与量化 | 第13-14页 |
| ·熵编码 | 第14页 |
| ·去方块滤波 | 第14页 |
| ·FPGA 可编程逻辑设计技术 | 第14-19页 |
| ·FPGA 的特点 | 第14-15页 |
| ·FPGA 的设计流程 | 第15-19页 |
| 第三章 帧内预测及其 FPGA 实现 | 第19-41页 |
| ·H.264 帧内预测算法原理 | 第19-22页 |
| ·帧内 4x4 亮度预测简介 | 第19-20页 |
| ·帧内 16x16 亮度预测简介 | 第20-21页 |
| ·帧内色度 8x8 预测简介 | 第21-22页 |
| ·基于 FPGA 的帧内预测框架设计 | 第22-25页 |
| ·帧内 16x16 亮度预测在 FPGA 上的实现 | 第25-33页 |
| ·帧内 16x16 亮度预测模块分析及接口设计 | 第25-26页 |
| ·帧内 16x16 亮度预测核心设计部分 | 第26-31页 |
| ·状态机的设计及输入输出时序 | 第31-33页 |
| ·帧内 4x4 亮度预测在 FPGA 上的实现 | 第33-34页 |
| ·帧内 4x4 亮度预测的实现 | 第33页 |
| ·帧内 4x4 亮度预测的性能分析 | 第33-34页 |
| ·帧内色度 8x8 预测在 FPGA 上的实现 | 第34-41页 |
| ·帧内 8x8 色度预测框架分析 | 第34-35页 |
| ·帧内 8x8 色度预测状态机的设计 | 第35页 |
| ·帧内 8x8 色度预测核心设计部分 | 第35-37页 |
| ·状态机的设计及输入输出时序 | 第37-41页 |
| 第四章 判决及缓存模块的 FPGA 实现 | 第41-55页 |
| ·判决及缓存模块的基本功能 | 第41-42页 |
| ·判决缓存模块输入输出级缓存数据分析 | 第42-46页 |
| ·判决模块输入输出时序的分析 | 第42-43页 |
| ·子模块的时序改进 | 第43-45页 |
| ·缓存数据分析及优化 | 第45-46页 |
| ·基于 FPGA 的判决缓存模块设计 | 第46-48页 |
| ·判决缓存模块状态机的设计 | 第46-47页 |
| ·周期及状态分析 | 第47-48页 |
| ·帧内预测模块的整体设计及验证 | 第48-55页 |
| ·帧内预测模块接口及结构设计 | 第48-50页 |
| ·帧内预测模块的验证 | 第50-55页 |
| 第五章 总结与展望 | 第55-57页 |
| ·全文总结 | 第55页 |
| ·工作展望 | 第55-57页 |
| 致谢 | 第57-59页 |
| 参考文献 | 第59-62页 |