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外层空间复杂场景仿真若干关键技术研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·课题研究背景与意义第10-11页
     ·研究背景第10-11页
     ·研究意义第11页
   ·国内外研究现状与发展趋势第11-15页
     ·国外研究现状第11-13页
     ·国内研究现状第13-14页
     ·发展趋势第14-15页
   ·本文主要内容第15页
   ·章节安排第15-17页
第二章 空间视景仿真的理论基础和主要技术介绍第17-28页
   ·三维图形渲染基本原理第17-23页
     ·OPENGL 简介第17-18页
     ·三维图形渲染原理第18-20页
     ·三维坐标变换第20-23页
   ·外层空间的主要对象和环境要素分析第23-27页
     ·空间环境对象和要素梳理第24-26页
     ·外层空间场景要素的数据表现和组织方式第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 外层空间视景仿真系统的总体分析第28-37页
   ·外层空间环境的需求分析第28-30页
   ·外层空间仿真系统性能需求分析第30页
   ·系统功能需求分析第30-32页
   ·外层空间仿真系统的具体功能要求第32-33页
   ·外层空间仿真系统功能流程分析第33-35页
   ·天体数据建模第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第四章 外层空间场景仿真涉及的若干关键技术第37-52页
   ·LOD(LEVELS OF DETAIL)技术第37-41页
   ·天空盒(SKYBOX)技术第41-43页
   ·BILLBOARD(布告板)技术第43-45页
   ·地球三维建模技术第45-46页
   ·LENSFLARE 技术实现大气效果模拟第46-49页
   ·人造卫星轨道仿真技术第49-51页
   ·本章小结第51-52页
第五章 空间环境交互控制实现第52-63页
   ·视点控制的原理第52-54页
   ·本系统漫游控制特点第54-56页
   ·漫游控制难点分析第56页
   ·漫游模式控制第56-58页
   ·对人造天体的交互和控制的实现第58-62页
   ·本章小结第62-63页
第六章 外层空间视景仿真系统的测试第63-66页
   ·系统测试环境第63页
   ·系统性能测试第63-64页
   ·系统功能测试第64页
   ·系统压力测试第64-65页
   ·本章小结第65-66页
第七章 总结与展望第66-69页
   ·本文工作总结第66-67页
   ·对未来的展望第67-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-72页
攻读硕士期间取得的研究成果第72-73页

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