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移动平台应用与综合第三方支付支持接口的研究开发

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-9页
第一章 绪论第9-12页
   ·课题背景及意义第9-10页
   ·论文的研究内容及成果第10页
   ·论文结构安排第10-12页
第二章 开发平台简介第12-17页
   ·Android平台介绍第12-14页
     ·Android体系架构第12-13页
     ·Android的四大组件第13-14页
   ·Activity组件第14-15页
   ·Servlet技术简介第15-16页
   ·C/S模式第16页
   ·本章小结第16-17页
第三章 Arrdroid平台应用的设计与实现第17-55页
   ·Android平台游戏设计和实现第17-32页
     ·Android平台游戏程序框架的设计第17-23页
     ·游戏中效果音和背景音播放的实现第23-25页
     ·图片变形绘制的实现第25-29页
     ·菜单视图和游戏视图间切换的实现第29-30页
     ·游戏场景手动缩放的实现第30-32页
   ·简易音乐播放器的设计与实现第32-42页
     ·音乐播放器的设计第32-33页
     ·音乐播放器的实现第33-38页
     ·音乐文件的多线程断点下载功能第38-42页
     ·开发过程中遇到的问题及解决方法第42页
   ·微博客户端的设计和实现第42-54页
     ·微博客户端的设计第42-44页
     ·微博客户端的实现第44-51页
     ·用户微博列表的实现和优化第51-54页
     ·开发过程中遇到的问题及解决方法第54页
   ·本章小结第54-55页
第四章 Android手机游戏中第三方支付系统的实现第55-74页
   ·Android手机游戏中第三方支付系统的设计第55-58页
     ·Android手机游戏中第三方支付系统的体系架构设计第55-56页
     ·Android手机游戏中第三方支付系统体系架构的业务流程第56-58页
   ·Android手机游戏客户端中支付功能设计与实现第58-64页
   ·商户服务器的设计与实现第64-73页
     ·商户服务器的设计第64-66页
     ·商户服务器的实现第66-71页
     ·服务器响应客户端第71-73页
   ·本章小结第73-74页
第五章 手机游戏及第三方支付的系统测试和优化第74-79页
   ·商户服务器端的测试和优化第74-76页
     ·功能性测试和优化第74-75页
     ·压力测试第75-76页
   ·手机游戏客户端的测试和优化第76-79页
     ·系统整体性能的真机测试第76-77页
     ·各个界面的绘制及其切换测试第77页
     ·游戏和支付过程的中断测试第77-78页
     ·不同屏幕手机适配的测试和优化第78-79页
第六章 总结与展望第79-80页
参考文献第80-82页
致谢第82-83页
攻读学位期间发表的学术论文目录第83页

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