首页--工业技术论文--无线电电子学、电信技术论文--通信论文--数据通信论文--图像通信、多媒体通信论文--图像编码论文

三维视频编码的关键技术研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-44页
   ·引言第10-11页
   ·二维视频和三维视频编码技术的发展历程第11-14页
   ·三维视频系统的概述第14-22页
   ·三维视频编码技术的研究现状第22-41页
     ·深度图帧内编码技术第24-25页
     ·纹理深度联合的运动估计技术第25-29页
     ·深度图的滤波技术第29-34页
     ·纹理深度联合的 RD 技术第34-39页
     ·纹理深度联合的比特分配技术第39-41页
   ·论文研究内容及成果第41-44页
第二章 深度纹理联合的快速帧内编码方法第44-58页
   ·引言第44-45页
   ·H.264 的帧内编码框架第45-47页
   ·基本思想与相关工作第47-50页
     ·估计法降低复杂度第47-48页
     ·去除备选的预测模式降低复杂度第48-50页
   ·纹理视频和深度图的帧内编码模式的相关性第50-53页
     ·平坦区域最优预测模式相关性分析第51-52页
     ·纹理丰富区域最优模式相关性分析第52-53页
   ·深度图快速帧内编码算法第53-54页
   ·实验结果及分析第54-57页
   ·小结第57-58页
第三章 基于编码误差纠正的深度图帧内编码算法第58-78页
   ·引言第58-59页
   ·深度图帧内预测的量化误差及其对合成误差的影响第59-62页
   ·深度图帧内编码误差扩散第62-67页
     ·深度图平坦区域帧内编码误差的扩散第62-63页
     ·深度图边缘区域帧内编码误差的扩散第63-66页
     ·深度图编码误差扩散对虚拟合成误差的影响第66-67页
   ·基于编码误差纠正的帧内编码方法第67-71页
     ·改进的 I16MB 的 RD 优化算法第67-69页
     ·改进的 I4MB 的 RD 优化算法第69-71页
   ·实验结果与分析第71-77页
   ·小结第77-78页
第四章 引入拉格朗日算子的纹理深度联合比特分配算法第78-90页
   ·引言第78-79页
   ·虚拟视点合成及虚拟误差第79-80页
   ·基于拉格朗日算子的 D_v最小化问题第80-83页
     ·影响 D_v的参数第80-81页
     ·基于拉格朗日算子的虚拟失真模型第81-83页
   ·基于拉格朗日算子的比特分配方法第83-85页
   ·实验结果与分析第85-88页
   ·小结第88-90页
第五章 纹理视频色度下/上采样方法第90-110页
   ·引言第90-91页
   ·三维视频和二维视频系统框架第91-93页
   ·基于频率域的色度上采样下采样方法第93-98页
     ·算法原理第93-95页
     ·频域滤波方法第95-97页
     ·实验结果比较第97-98页
   ·基于维纳滤波器的色度分量下/上采样方法第98-108页
     ·方法原理分析第99-102页
     ·采用维纳滤波的色度上采样方法第102-105页
     ·实验结果与分析第105-108页
   ·小结第108-110页
第六章 结论与展望第110-114页
致谢第114-116页
参考文献第116-130页
攻读博士学位期间的研究成果第130-132页

论文共132页,点击 下载论文
上一篇:超宽频带环槽与锥削槽天线研究
下一篇:无线协作系统中的HARQ技术和能效增强技术研究