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三维仿真中的实时图像生成与分布式系统的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-12页
   ·研究背景及意义第9-10页
   ·国内外的研究现状第10页
   ·论文的主要工作第10-11页
   ·论文的结构安排第11-12页
2 三维场景实时成像技术方案第12-30页
   ·实时场景仿真的技术方案第12-15页
   ·实时成像仿真中的材质、光照和纹理融合第15-20页
   ·实时成像的中的坐标变换第20-23页
   ·实时成像的仿真速率的提升第23-29页
   ·本章小结第29-30页
3 三维场景实时图像采图技术方案第30-36页
   ·三维场景中实时采图的技术方案第30-31页
   ·多线程模式跟单线程模式的对比第31-32页
   ·超大图像的采集技术方案第32-35页
   ·本章小结第35-36页
4 分布式系统接口和通讯方案设计第36-50页
   ·系统总体构架与客户节点管理方案第36-38页
   ·系统传递消息流程技术方案第38-41页
   ·新加入节点初始化问题第41-44页
   ·实体修改在系统中的同步的技术方案第44-46页
   ·整个系统时间同步技术方案第46-48页
   ·本章小结第48-50页
5 总结和展望第50-52页
致谢第52-53页
参考文献第53-56页
附录 A 攻读硕士期间参与的科研项目第56页

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