基于安卓平台交互基因的创新性二次开发研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-13页 |
·论文研究背景 | 第10-11页 |
·论文涉及领域 | 第11页 |
·课题来源 | 第11页 |
·论文的主要研究内容与创新点 | 第11页 |
·论文结构 | 第11-13页 |
第2章 交互基因的基本理论 | 第13-20页 |
·基因概念的来源 | 第13页 |
·基因概念在非生物领域的应用 | 第13-15页 |
·基因概念在产品设计领域的应用 | 第13-14页 |
·基因概念在其它领域的应用 | 第14-15页 |
·什么是交互基因 | 第15页 |
·交互基因的组成与分类 | 第15-18页 |
·交互基因的获取方式 | 第18-20页 |
·获取显性交互基因的方法 | 第18页 |
·获取隐性交互基因的方法 | 第18-20页 |
第3章 基于交互基因的创新性二次开发 | 第20-32页 |
·安卓平台交互基因研究 | 第20-25页 |
·安卓平台交互基因研究策略 | 第20页 |
·安卓平台显性交互基因研究 | 第20-23页 |
·安卓平台隐性交互基因研究 | 第23-25页 |
·基于基因理念的创新方法研究 | 第25-26页 |
·基于安卓品牌特色的创新策略研究 | 第26页 |
·维持性二次开发——基因的遗传 | 第26-30页 |
·功能整合 | 第26-27页 |
·框架拓展 | 第27-28页 |
·智能化 | 第28-29页 |
·设计多种解决方案 | 第29页 |
·质量的提高 | 第29页 |
·手势操作的创新 | 第29-30页 |
·突破性二次开发——基因的变异 | 第30-31页 |
·小结 | 第31-32页 |
第4章 项目设计实践 | 第32-58页 |
·项目背景 | 第32页 |
·项目实施规划 | 第32页 |
·项目前期调研 | 第32-40页 |
·主要调研内容与研究方法 | 第32-33页 |
·目标用户结构分析 | 第33-35页 |
·目标用户行为研究 | 第35-38页 |
·竞品分析 | 第38-40页 |
·确定目标用户交互需求与功能架构 | 第40-41页 |
·方案设计 | 第41-56页 |
·框架与解锁方案设计 | 第41-46页 |
·典型应用设计 | 第46-54页 |
·应用图标设计 | 第54-56页 |
·最终方案整体展示 | 第56-58页 |
结论 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
致谢 | 第64-66页 |
附录A 安卓二次开发项目设计实践方案 | 第66-70页 |
附录B 安卓智能机隐性基因用户调查问卷 | 第70-71页 |
附录C 安卓智能机隐性基因语意差异量表 | 第71-72页 |
附录D 安卓智能机用户调查问卷 | 第72页 |