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基于交互背景的电子杂志移动应用的界面研究

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 引言第8-14页
   ·研究背景与目的第8-9页
   ·研究现状评述第9-11页
   ·选题的意义与价值第11-12页
   ·基本思路与研究方法第12-13页
   ·本章小结第13-14页
第二章 电子杂志移动应用的概念阐述第14-18页
   ·电子杂志的发展阶段第14-15页
     ·出生阶段 (1995 一 2002)第14页
     ·探索阶段(2002 一 2008)第14-15页
     ·减缓发展阶段(2008 至今)第15页
   ·什么是电子杂志移动应用第15-16页
     ·电子杂志移动应用的概念界定第15-16页
     ·从鼠标到手指的变革第16页
   ·本章小结第16-18页
第三章 电子杂志移动应用发展的影响因素第18-26页
   ·新媒体时代的设计观---交互设计第18-20页
   ·社会形态的变迁与需求论第20-22页
     ·非物质社会的人性化设计第20-22页
     ·马斯洛需求层次理论在设计中的新体现第22页
   ·信息传播手段的更迭与新技术的发展第22-25页
     ·从单向浏览到社群功能的展开第22-23页
     ·新技术带来的新交互方式第23-25页
   ·本章小结第25-26页
第四章 电子杂志移动应用的界面交互特点第26-40页
   ·对比多媒体电子杂志看移动型电子杂志客户端的特点第26-32页
     ·两者的共通性第26-28页
     ·两者的差异性第28-32页
   ·杂志型移动应用的界面交互方式体验第32-38页
     ·翻动体验第33-35页
     ·反馈与沟通体验第35-37页
     ·信息收集与定制体验第37页
     ·交互式导航体验第37-38页
   ·本章小结第38-40页
第五章 电子杂志移动应用的视觉交互界面研究第40-58页
   ·移动应用界面的交互模型框架的建立第40-43页
     ·定义界面交互框架第41-42页
     ·定义视觉交互框架第42-43页
   ·视觉交互框架的基本元素与设计原则第43-46页
     ·视觉交互界面设计的要素第44-45页
     ·视觉交互界面的设计原则第45-46页
   ·环境差异下的视觉交互框架的应用第46-56页
     ·从功能结果看界面框架形式第46-53页
     ·用视觉手段表达界面逻辑第53-56页
   ·本章小结第56-58页
第六章 新技术对电子杂志移动应用的新影响第58-60页
   ·移动终端硬件的新发展第58-59页
   ·Through 3D 桌面的技术革命第59页
   ·本章小结第59-60页
结语第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-66页
附录第66-74页

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