基于地理位置的移动广告游戏设计研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
·研究的背景 | 第10-12页 |
·研究的时代背景 | 第10-11页 |
·国内外文献综述 | 第11-12页 |
·研究的动机和目的 | 第12-13页 |
·研究方法 | 第13页 |
·论文的内容和框架 | 第13-16页 |
第2章 移动广告游戏的现状研究 | 第16-31页 |
·移动广告游戏的现状 | 第16-24页 |
·移动广告游戏的概述 | 第16-21页 |
·移动广告游戏的发展脉络 | 第21-23页 |
·移动广告游戏与商家及用户之间的关系发展 | 第23-24页 |
·位置与社会化媒体对移动广告的影响分析 | 第24-30页 |
·位置广告的现状及机会点 | 第24-26页 |
·移动广告的现状及问题 | 第26-29页 |
·位置情境对移动广告的机遇分析 | 第29-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第3章 基于位置的移动广告游戏设计的模型构建 | 第31-54页 |
·品牌社区理论研究 | 第31-34页 |
·品牌社区理论概况 | 第31-34页 |
·品牌社区理论的研究领域 | 第34页 |
·品牌社区理论对移动广告游戏设计的影响 | 第34-46页 |
·基于位置的移动广告游戏用户动机研究 | 第35-36页 |
·移动广告游戏设计的设计原则 | 第36-43页 |
·基于位置的移动广告游戏的品牌社区构建 | 第43-46页 |
·基于位置的移动广告游戏设计模型的构建 | 第46-53页 |
·移动广告游戏的设计分析 | 第46-49页 |
·移动终端环境分析 | 第49-51页 |
·基于位置的移动广告游戏设计模型 | 第51-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第4章 基于位置的移动广告游戏设计实例 | 第54-78页 |
·项目背景简介 | 第54页 |
·前期设计分析 | 第54-58页 |
·设计策略分析 | 第54-55页 |
·竞品分析 | 第55-58页 |
·用户研究及分析 | 第58-67页 |
·用户研究 | 第59-61页 |
·需求分析 | 第61-62页 |
·人物角色构建及情境分析 | 第62-65页 |
·任务分析 | 第65-67页 |
·信息架构及交互设计 | 第67-71页 |
·信息架构 | 第67-69页 |
·交互流程设计 | 第69-71页 |
·原型开发与用户测试 | 第71-78页 |
·界面原型设计 | 第71-74页 |
·用户测试 | 第74-78页 |
结论 | 第78-81页 |
参考文献 | 第81-84页 |
致谢 | 第84-85页 |
附录 A | 第85-86页 |
附录 B | 第86页 |