| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-15页 |
| ·论文背景 | 第7-8页 |
| ·国内外相关技术的发展现状 | 第8-12页 |
| ·视频采集处理系统现状 | 第8-9页 |
| ·移动终端操作系统现状 | 第9-10页 |
| ·视频编码技术的发展现状 | 第10-11页 |
| ·无线传输技术的现状及应用 | 第11-12页 |
| ·本文研究目的和研究重点 | 第12-13页 |
| ·章节安排 | 第13-15页 |
| 第二章 相关技术及工具介绍 | 第15-19页 |
| ·Android 操作系统介绍 | 第15-16页 |
| ·JNI 技术介绍 | 第16-17页 |
| ·ACE 开发框架介绍 | 第17-18页 |
| ·FFmpeg 开源库介绍 | 第18页 |
| ·本章小结 | 第18-19页 |
| 第三章 基于移动终端的实时视频传输系统的分析与设计 | 第19-31页 |
| ·系统总体需求分析 | 第19-22页 |
| ·系统总体结构设计 | 第22-25页 |
| ·系统拓扑结构 | 第22-23页 |
| ·系统软件构架与模块划分 | 第23-25页 |
| ·系统通信消息设计 | 第25-26页 |
| ·数据库设计 | 第26-29页 |
| ·本章小结 | 第29-31页 |
| 第四章 基于 Android 系统的客户端程序的设计与实现 | 第31-47页 |
| ·客户端系统的总体结构设计 | 第31-34页 |
| ·客户端总体结构 | 第31-32页 |
| ·客户端的界面布局设计 | 第32-34页 |
| ·用户验证模块 | 第34-36页 |
| ·用户验证模块的逻辑设计 | 第34-35页 |
| ·用户验证模块的过程设计 | 第35-36页 |
| ·音视频采集模块 | 第36-38页 |
| ·音视频采集模块的逻辑设计 | 第36-37页 |
| ·音视频采集模块的过程设计 | 第37-38页 |
| ·底层任务框架 | 第38-44页 |
| ·底层任务框架的逻辑设计 | 第39-41页 |
| ·底层任务框架的过程设计 | 第41-43页 |
| ·底层任务框架的实现 | 第43-44页 |
| ·C++层音视频编码和网络传输模块 | 第44-46页 |
| ·音视频编码和传输模块的结构设计 | 第44页 |
| ·音视频编码和传输模块的过程设计 | 第44-45页 |
| ·音视频编码模块的实现 | 第45-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第五章 服务器模块的设计与实现 | 第47-59页 |
| ·服务器端的设计 | 第47-50页 |
| ·ACE 框架中的 Reactor 模式分析 | 第47-48页 |
| ·服务器端的总体结构 | 第48-50页 |
| ·用户服务模块 | 第50-52页 |
| ·用户服务模块的逻辑设计 | 第50-51页 |
| ·用户服务模块的过程设计 | 第51-52页 |
| ·数据接收模块 | 第52-56页 |
| ·数据接收模块的逻辑设计 | 第52-53页 |
| ·用户服务模块的流程设计 | 第53-54页 |
| ·音视频同步的实现 | 第54-56页 |
| ·数据处理模块 | 第56-57页 |
| ·数据处理模块的逻辑设计 | 第56-57页 |
| ·数据处理模块的流程设计 | 第57页 |
| ·本章小结 | 第57-59页 |
| 第六章 系统测试 | 第59-67页 |
| ·系统功能测试 | 第59-64页 |
| ·系统非功能测试 | 第64-65页 |
| ·测试结果分析 | 第65-66页 |
| ·本章小结 | 第66-67页 |
| 第七章 总结 | 第67-69页 |
| ·本文工作总结 | 第67页 |
| ·存在问题和改进 | 第67-69页 |
| 致谢 | 第69-71页 |
| 参考文献 | 第71-74页 |