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基于Android的视频采集系统的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-7页
第一章 绪论第7-15页
   ·论文背景第7-8页
   ·国内外相关技术的发展现状第8-12页
     ·视频采集处理系统现状第8-9页
     ·移动终端操作系统现状第9-10页
     ·视频编码技术的发展现状第10-11页
     ·无线传输技术的现状及应用第11-12页
   ·本文研究目的和研究重点第12-13页
   ·章节安排第13-15页
第二章 相关技术及工具介绍第15-19页
   ·Android 操作系统介绍第15-16页
   ·JNI 技术介绍第16-17页
   ·ACE 开发框架介绍第17-18页
   ·FFmpeg 开源库介绍第18页
   ·本章小结第18-19页
第三章 基于移动终端的实时视频传输系统的分析与设计第19-31页
   ·系统总体需求分析第19-22页
   ·系统总体结构设计第22-25页
     ·系统拓扑结构第22-23页
     ·系统软件构架与模块划分第23-25页
   ·系统通信消息设计第25-26页
   ·数据库设计第26-29页
   ·本章小结第29-31页
第四章 基于 Android 系统的客户端程序的设计与实现第31-47页
   ·客户端系统的总体结构设计第31-34页
     ·客户端总体结构第31-32页
     ·客户端的界面布局设计第32-34页
   ·用户验证模块第34-36页
     ·用户验证模块的逻辑设计第34-35页
     ·用户验证模块的过程设计第35-36页
   ·音视频采集模块第36-38页
     ·音视频采集模块的逻辑设计第36-37页
     ·音视频采集模块的过程设计第37-38页
   ·底层任务框架第38-44页
     ·底层任务框架的逻辑设计第39-41页
     ·底层任务框架的过程设计第41-43页
     ·底层任务框架的实现第43-44页
   ·C++层音视频编码和网络传输模块第44-46页
     ·音视频编码和传输模块的结构设计第44页
     ·音视频编码和传输模块的过程设计第44-45页
     ·音视频编码模块的实现第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第五章 服务器模块的设计与实现第47-59页
   ·服务器端的设计第47-50页
     ·ACE 框架中的 Reactor 模式分析第47-48页
     ·服务器端的总体结构第48-50页
   ·用户服务模块第50-52页
     ·用户服务模块的逻辑设计第50-51页
     ·用户服务模块的过程设计第51-52页
   ·数据接收模块第52-56页
     ·数据接收模块的逻辑设计第52-53页
     ·用户服务模块的流程设计第53-54页
     ·音视频同步的实现第54-56页
   ·数据处理模块第56-57页
     ·数据处理模块的逻辑设计第56-57页
     ·数据处理模块的流程设计第57页
   ·本章小结第57-59页
第六章 系统测试第59-67页
   ·系统功能测试第59-64页
   ·系统非功能测试第64-65页
   ·测试结果分析第65-66页
   ·本章小结第66-67页
第七章 总结第67-69页
   ·本文工作总结第67页
   ·存在问题和改进第67-69页
致谢第69-71页
参考文献第71-74页

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