面向IP包处理的微引擎处理器功能验证方法研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·研究背景 | 第9页 |
·国内外发展现状与趋势 | 第9-10页 |
·课题简介及其研究意义 | 第10-12页 |
·课题简介 | 第10-12页 |
·课题研究意义 | 第12页 |
·论文主要工作和章节结构 | 第12-15页 |
·论文主要工作 | 第12-13页 |
·论文章节结构 | 第13-15页 |
第二章 处理器验证理论及方法 | 第15-23页 |
·验证技术概述 | 第15-16页 |
·常用的处理器功能验证技术 | 第16-19页 |
·仿真验证 | 第16-17页 |
·形式验证 | 第17-18页 |
·硬件加速验证 | 第18页 |
·功能验证存在的挑战 | 第18-19页 |
·验证结果及质量的衡量 | 第19-21页 |
·代码覆盖率 | 第19-20页 |
·功能覆盖率 | 第20页 |
·覆盖率与验证阶段 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-23页 |
第三章 微引擎处理器及其验证策略 | 第23-35页 |
·XDPE 的体系结构 | 第23-28页 |
·XDPE 的总体结构 | 第23页 |
·XDPE 的主要特点 | 第23-26页 |
·XDPE 的指令集 | 第26-28页 |
·XDPE 的验证难点 | 第28-29页 |
·流水线所引起的验证难点 | 第28-29页 |
·硬件多线程所引起的验证难点 | 第29页 |
·XDPE 的验证策略 | 第29-33页 |
·常用的几种验证策略 | 第29-30页 |
·XDPE 的总体验证策略 | 第30页 |
·XDPE 的激励生成策略 | 第30-31页 |
·XDPE 的结果检测策略 | 第31页 |
·XDPE 验证语言的选择 | 第31-33页 |
·本章小结 | 第33-35页 |
第四章 基于约束随机的验证方法及验证结果 | 第35-53页 |
·验证平台的总体结构 | 第35-38页 |
·验证平台概述 | 第35-36页 |
·XDPE 的验证平台 | 第36-38页 |
·测试激励的生成 | 第38-42页 |
·随机生成机制简介 | 第38-39页 |
·XDPE 随机激励的生成方法 | 第39-41页 |
·焦点验证的激励生成方法 | 第41-42页 |
·功能覆盖率模型的设计 | 第42-46页 |
·功能覆盖率模型简介 | 第42页 |
·XDPE 的功能覆盖率模型的设计实现 | 第42-46页 |
·断言验证 | 第46-49页 |
·断言简介 | 第46-47页 |
·XDPE 的断言验证 | 第47-49页 |
·验证结果 | 第49-52页 |
·焦点验证的结果 | 第49-50页 |
·随机验证的结果 | 第50-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第五章 基于覆盖率驱动的验证方法及验证结果 | 第53-63页 |
·基于约束随机的验证方法的问题分析 | 第53-54页 |
·基于覆盖率驱动的验证方法实现 | 第54-58页 |
·覆盖率驱动简介 | 第54-55页 |
·基于树形结构的随机指令生成方式 | 第55-57页 |
·覆盖率驱动的实现方式 | 第57-58页 |
·基于覆盖率驱动的验证过程与结果 | 第58-61页 |
·验证过程 | 第58-59页 |
·验证结果 | 第59-61页 |
·本章小结 | 第61-63页 |
第六章 结束语 | 第63-65页 |
·总结 | 第63页 |
·技术展望 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
研究成果 | 第69-70页 |