基于PC平台的医学可视化系统
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第1章 绪论 | 第8-13页 |
·三维数据场可视化 | 第8-10页 |
·医学图像可视化 | 第10-11页 |
·本文的研究内容和行文结构 | 第11-13页 |
第2章 体绘制算法 | 第13-24页 |
·体绘制算法分类 | 第13页 |
·面绘制技术及特点 | 第13-16页 |
·直接体绘制 | 第16-24页 |
·直接体绘制中的光学模型 | 第16-18页 |
·光线投射算法 | 第18-23页 |
·光线投射算法的特点 | 第23-24页 |
第3章 体绘制加速技术 | 第24-35页 |
·基于错切-变形技术的体绘制算法 | 第24-26页 |
·基于图形硬件的加速 | 第26-34页 |
·可编程图形硬件概述 | 第26-29页 |
·基于 2D 纹理映射的体绘制 | 第29-30页 |
·基于 3D 纹理映射的体绘制 | 第30-31页 |
·基于 GPU 加速的明暗处理技术 | 第31-33页 |
·基于图形硬件加速的体积裁剪技术 | 第33-34页 |
·加速算法的局限 | 第34-35页 |
第4章 SIMD技术概述 | 第35-42页 |
·SIMD概述 | 第35-39页 |
·SIMD编程 | 第39-40页 |
·数据组织 | 第40-42页 |
第5章 SIMD优化光线投射 | 第42-51页 |
·字节对齐 | 第42页 |
·分块 | 第42-47页 |
·三线形插值的SIMD优化 | 第47-48页 |
·着色与色彩合成的并行化 | 第48-51页 |
第6章 PCVis可视化系统 | 第51-59页 |
·主要功能 | 第51页 |
·系统结构 | 第51-52页 |
·三维交互 | 第52-54页 |
·传递函数和光照调节 | 第54-55页 |
·性能分析 | 第55-58页 |
·SIMD的瓶颈 | 第57页 |
·图形硬件的瓶颈 | 第57-58页 |
·未来展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
致谢 | 第62页 |