主动数据库关键技术在虚拟现实系统中的应用
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-18页 |
| ·课题背景 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-11页 |
| ·主动数据库简介 | 第11-14页 |
| ·虚拟现实简介 | 第14-16页 |
| ·本文的组织形式 | 第16-18页 |
| 第2章 主动数据库及相关技术 | 第18-27页 |
| ·主动数据库的提出与发展 | 第18页 |
| ·主动数据库系统体系结构 | 第18-22页 |
| ·事件监测 | 第19-20页 |
| ·条件监视 | 第20-21页 |
| ·动作执行 | 第21页 |
| ·事务管理 | 第21-22页 |
| ·主动数据库描述语言 | 第22-24页 |
| ·虚拟现实简述 | 第24-26页 |
| ·虚拟现实系统的构成 | 第24-25页 |
| ·虚拟现实系统中的关键技术 | 第25-26页 |
| ·虚拟现实系统对主动数据库的需求 | 第26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第3章 虚拟现实系统中主动机制的表示 | 第27-41页 |
| ·主动规则框架 | 第27-28页 |
| ·主动数据库管理系统 | 第28-29页 |
| ·虚拟现实系统中主动机制的知识模型 | 第29-33页 |
| ·触发事件(EVENT) | 第30-32页 |
| ·触发条件(CONDITION) | 第32-33页 |
| ·触发动作(ACTION) | 第33页 |
| ·虚拟现实系统中主动机制的执行模型 | 第33-40页 |
| ·事务模型 | 第34-35页 |
| ·事件检测机制 | 第35-36页 |
| ·条件评价机制 | 第36-37页 |
| ·规则管理机制 | 第37-38页 |
| ·规则处理的相关问题 | 第38-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 第4章 主动规则在虚拟现实系统中的应用 | 第41-60页 |
| ·虚拟现实系统中的主动规则 | 第41-44页 |
| ·主动规则库的设计目标 | 第42-43页 |
| ·主动规则库的设计思想 | 第43页 |
| ·主动规则库的功能模块 | 第43-44页 |
| ·虚拟现实系统中的主动规则的生成 | 第44-51页 |
| ·规则的描述 | 第44-47页 |
| ·规则的存储 | 第47-50页 |
| ·规则的管理 | 第50-51页 |
| ·虚拟现实系统中的主动规则的应用实例 | 第51-59页 |
| ·主动规则在数据库端的实现 | 第51-58页 |
| ·主动规则在虚拟现实系统端的实现 | 第58-59页 |
| ·本章小结 | 第59-60页 |
| 结论 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-65页 |
| 攻读硕士期间发表的论文和取得的成果 | 第65-66页 |
| 致谢 | 第66页 |