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网络游戏对初中学生思想品德的影响

中文摘要第1-6页
英文摘要第6-10页
引言第10-12页
一、网络游戏的种类与特点第12-21页
 (一) 网络游戏的种类第12-13页
 (二) 网络游戏的特点第13-17页
 (三) 网络游戏管理现状:封杀与疏导第17-21页
二、初中学生网络游戏现状调查第21-27页
 (一) 确定科学合理的调查对象第21页
 (二) 制定调查计划、实地调查第21-22页
 (三) 形成调查报告:“网络游戏对初中学生思想品德的调查报告”第22-27页
三、网络游戏对初中学生思想品德的影响第27-33页
 (一) 初中学生心理发展特征及影响因素第27-29页
 (二) 网络游戏对初中学生思想品德形成的积极影响第29-30页
 (三) 网络游戏对初中学生思想品德形成的消极影响第30-33页
四、引导初中学生正确利用网络游戏,促进良好思想品德形成第33-38页
 (一) 捕捉初中学生积极好学特性,引导正确利用网络游戏第33-34页
 (二) 推介优秀网站,创造属于中学生的网络游戏文化第34-35页
 (三) 在信息技术教育课中增加网络游戏课时,正确导航第35页
 (四) 强化校园网建设,创造良好校园网络游戏氛围第35-36页
 (五) 学校主动与家庭及相关部门配合加强对学生上网游戏的管理第36-38页
结论第38-39页
参考文献第39-41页
附录第41-43页
后记第43页

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