中国山水画3D皴法的计算机模拟
| 中文摘要 | 第1-3页 |
| ABSTRACT | 第3-6页 |
| 第一章 前言 | 第6-9页 |
| ·研究背景 | 第6页 |
| ·研究意义 | 第6-7页 |
| ·研究内容 | 第7页 |
| ·研究路线及创新 | 第7-8页 |
| ·本文结构 | 第8-9页 |
| 第二章 中国山水画中皴法的艺术特征分析及研究现状 | 第9-19页 |
| ·中国山水画的介绍 | 第9-12页 |
| ·中国山水画的发展简史 | 第9-10页 |
| ·中国山水画的艺术特征 | 第10-11页 |
| ·中国山水画的表现手法 | 第11-12页 |
| ·皴法的表现力和特征 | 第12-16页 |
| ·皴法在山水画中的表现力 | 第12-13页 |
| ·皴法的种类 | 第13-14页 |
| ·披麻皴的特征总结 | 第14-16页 |
| ·国内外研究现状 | 第16-18页 |
| ·本文的研究目标 | 第18-19页 |
| 第三章 山水画中3D 山石模型的构建 | 第19-35页 |
| ·山石轮廓的基本特征 | 第19-20页 |
| ·构建3D 山石轮廓的通用方法 | 第20-25页 |
| ·一维中点置换方法 | 第20-22页 |
| ·二维中点置换方法 | 第22-24页 |
| ·粒子沉积方法 | 第24-25页 |
| ·3D 山石模型的生成 | 第25-34页 |
| ·3D 山石素描线的采样 | 第26页 |
| ·素描线的参数化处理 | 第26-29页 |
| ·对素描线的分析 | 第29-32页 |
| ·3D 山石网格的生成 | 第32-34页 |
| ·本章小结 | 第34-35页 |
| 第四章 3D 皴法的渲染 | 第35-52页 |
| ·山石模型3D 信息的提取 | 第36页 |
| ·山石轮廓线的查找 | 第36-40页 |
| ·轮廓线算法 | 第36-38页 |
| ·对轮廓线的平滑化处理 | 第38-40页 |
| ·披麻皴的生成 | 第40-44页 |
| ·披麻皴基准线方向的确定 | 第40-43页 |
| ·披麻皴笔道的生成 | 第43-44页 |
| ·笔道的风格化处理 | 第44-45页 |
| ·山石轮廓线和披麻皴的绘制 | 第45-48页 |
| ·笔模型和笔法模型 | 第46-47页 |
| ·绘制笔道 | 第47-48页 |
| ·实验结果分析 | 第48-51页 |
| ·本章小结 | 第51-52页 |
| 第五章 总结与展望 | 第52-54页 |
| ·总结 | 第52-53页 |
| ·展望 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-56页 |
| 发表论文和参加科研情况说明 | 第56-57页 |
| 致谢 | 第57页 |