| 中文摘要 | 第1-4页 |
| 英文摘要 | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-12页 |
| ·引言 | 第7页 |
| ·研究意义 | 第7-8页 |
| ·研究思路 | 第8页 |
| ·虚拟校园研究现状 | 第8-12页 |
| ·虚拟校园在国外研究现状 | 第8-9页 |
| ·虚拟校园在国内研究现状 | 第9-12页 |
| ·研究内容 | 第12页 |
| 第二章 虚拟现实技术综述 | 第12-20页 |
| ·虚拟现实技术的特征 | 第13-14页 |
| ·虚拟现实技术的发展过程 | 第14页 |
| ·虚拟现实技术的应用 | 第14-16页 |
| ·虚拟现实技术的研究方向 | 第16-17页 |
| ·虚拟环境的分类 | 第17-18页 |
| ·虚拟环境的实现方法 | 第18-20页 |
| 第三章 虚拟建模技术探讨 | 第20-30页 |
| ·几何建模 | 第21-23页 |
| ·运动建模 | 第23页 |
| ·物理建模 | 第23-25页 |
| ·对象行为建模 | 第25-26页 |
| ·虚拟建模软件 | 第26-30页 |
| ·3DMAX建模技术 | 第26-27页 |
| ·3DMAX在VR系统构建过程中的应用 | 第27-30页 |
| ·基于模型的构造方法 | 第27-29页 |
| ·基于图象的绘制 | 第29-30页 |
| 第四章 虚拟校园构建使用的技术 | 第30-38页 |
| ·场景建模技术 | 第30-33页 |
| ·树的建模 | 第30-31页 |
| ·建筑物的建模 | 第31-32页 |
| ·地表建模 | 第32-33页 |
| ·Photoshop材质和贴图技术 | 第33-34页 |
| ·全景图技术 | 第34-38页 |
| ·柱面图像的生成算法 | 第35-36页 |
| ·相邻图像重叠区域的确定 | 第36-37页 |
| ·图像的拼接算法 | 第37-38页 |
| 第五章 虚拟漫游技术研究 | 第38-68页 |
| ·虚拟漫游系统 | 第38-39页 |
| ·虚拟漫游系统的简介 | 第38页 |
| ·虚拟漫游系统所使用的软件平台 | 第38-39页 |
| ·虚拟漫游技术分类 | 第39-43页 |
| ·基于几何建模的虚拟漫游技术 | 第40页 |
| ·基于图像的虚拟漫游技术 | 第40-42页 |
| ·基于图形和图像混合建模的虚拟漫游技术 | 第42-43页 |
| ·Open Inventor虚拟漫游 | 第43-46页 |
| ·Open Inventor简介 | 第44-45页 |
| ·Open Inventor的特点 | 第45页 |
| ·基于OpenInventor的虚拟校园漫游技术 | 第45-46页 |
| ·国内外虚拟漫游技术研究现状 | 第46-47页 |
| ·虚拟漫游算法概述 | 第47-48页 |
| ·重庆师范大学虚拟漫游实例 | 第48-68页 |
| 第六章 总结及展望 | 第68-70页 |
| ·总结 | 第68-69页 |
| ·展望 | 第69-70页 |
| 参考文献 | 第70-73页 |
| 附:1.作者在攻读硕士学位期间发表的论文目录、科研情况 | 第73-74页 |
| 致谢 | 第74-75页 |
| 独创性声明 | 第75页 |
| 学位论文版权使用授权书 | 第75页 |