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基于混沌理论的网络课件设计与开发研究

中文摘要第1-5页
Abstract第5-9页
一、前言第9-12页
 (一) 研究背景第9-10页
  1、我国网络课件的发展及现状第9-10页
  2、当代国内外混沌理论的研究及应用第10页
 (二) 研究目的与意义第10-12页
  1、课题的研究目的第10-11页
  2、课题的研究意义第11-12页
二、理论基础第12-22页
 (一) 混沌理论第12-15页
  1、混沌定义第12页
  2、混沌运动特征第12-15页
 (二) 教学设计第15-22页
  1、教学设计定义及理论发展概述第15-17页
  2、混沌教学设计第17-22页
三、基于混沌理论的网络课件设计第22-32页
 (一) 网络课件第22-24页
  1、网络课件概述第22-23页
  2、网络课件设计第23-24页
 (二) 网络课件的总体设计第24-27页
  1、网络课件的设计原则第24-25页
  2、总体设计要点第25-27页
 (三) 网络课件的混沌教学设计第27-32页
  1、目标设计第27-28页
  2、知识点分析及知识结构的设计第28页
  3、交互性及教学控制平衡点设计第28-29页
  4、学习评价设计和学习过程监控设计第29-30页
  5、学习情景的创设第30页
  6、双主教学模式设计第30页
  7、导学提纲设计第30-31页
  8、发现式教学策略设计第31-32页
四、《C 语言程序结构设计》网络课件的研发第32-50页
 (一) C 语言程序结构混沌教学设计模式与教学设计第32-36页
  1、混沌教学设计模式第32-34页
  2、程序结构的教学设计流程第34-36页
 (二) 网络课件的设计第36-43页
  1、界面风格设计第36-37页
  2、课件的基本结构及实施方案设计第37-38页
  3、功能模块的设计及作用第38-40页
  4、脚本设计第40-43页
  5、数据库设计第43页
 (三) 课件制作第43-50页
  1、开发环境及运行模式第43-44页
  2、制作技术第44页
  3、制作软件第44-45页
  4、核心模块的实现第45-49页
  5、课件的测试与教学评价第49-50页
  6、网络课件的发布及升级第50页
五、结束语第50-55页
 (一) 结论第50-51页
 (二) 建议第51-55页
参考文献第55-58页
攻读硕士期间发表的论文及著作情况第58-59页
后记、致谢第59-60页

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