个性化服装拟人模特头部建模研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-15页 |
| ·研究背景及意义 | 第10-11页 |
| ·研究现状 | 第11-13页 |
| ·本文的主要研究内容 | 第13-14页 |
| ·本文的结构安排 | 第14-15页 |
| 第二章 相关知识和特征提取 | 第15-26页 |
| ·通用人脸模型表示及获取 | 第15-16页 |
| ·通用人脸模型的特点及表示 | 第15-16页 |
| ·通用人脸模型的获取 | 第16页 |
| ·三维人脸特征点定义 | 第16-17页 |
| ·人脸特征点的提取 | 第17-25页 |
| ·脸部特征提取方法综述 | 第18-19页 |
| ·二维图像区域划分 | 第19-20页 |
| ·头部照片轮廓分析 | 第20-21页 |
| ·脸部侧面特征提取 | 第21-23页 |
| ·脸部正面特征提取 | 第23-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第三章 个性化三维头部模型建立 | 第26-39页 |
| ·空间插值技术分析 | 第26-30页 |
| ·泰森多边形法 | 第26-27页 |
| ·距离反比加权法 | 第27-28页 |
| ·多项式插值法 | 第28-29页 |
| ·克里金插值法 | 第29-30页 |
| ·本文三维脸部形变 | 第30-34页 |
| ·径向基函数插值法 | 第31页 |
| ·径向基函数插值运用在人脸变形 | 第31-32页 |
| ·本文算法介绍 | 第32-34页 |
| ·三维头发建模 | 第34-38页 |
| ·虚拟图像平面法 | 第34-35页 |
| ·孔斯曲面表达法 | 第35-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第四章 纹理对应与映射 | 第39-50页 |
| ·纹理图合成概述 | 第39-40页 |
| ·人脸纹理图合成 | 第40-44页 |
| ·基于图像金字塔法的纹理图合成 | 第40-42页 |
| ·基于小波变换法的人脸纹理图合成 | 第42-44页 |
| ·本文采用的图像拼接方法 | 第44-47页 |
| ·纹理映射 | 第47-49页 |
| ·纹理映射概述 | 第47-48页 |
| ·本文采用的纹理映射算法与实验结果 | 第48-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 第五章 总结与展望 | 第50-52页 |
| ·全文工作总结及创新点分析 | 第50-51页 |
| ·展望 | 第51-52页 |
| 参考文献 | 第52-55页 |
| 致谢 | 第55-56页 |
| 攻读学位期间已发表的学术论文与其他成果 | 第56页 |