摘要 | 第1-10页 |
1 绪论 | 第10-14页 |
·基于图像序列重建方法简介 | 第10页 |
·传统图形学中的模型绘制流程 | 第10-11页 |
·基于图像重建几何模型的流程 | 第11页 |
·基于图像序列重建研究的意义及应用 | 第11-13页 |
·本文主要工作 | 第13页 |
·本章小结 | 第13-14页 |
2 基于图像序列的三维重建方法综述 | 第14-28页 |
·引言 | 第14页 |
·基于图像序列重建方法研究所需的基础知识 | 第14-23页 |
·射影几何 | 第14-15页 |
·三维几何空间层次 | 第15-18页 |
·相机模型 | 第18页 |
·对极几何、基础矩阵、本质矩阵 | 第18-20页 |
·摄像机标定 | 第20-23页 |
·基于序列图像重建方法分类 | 第23-24页 |
·基于序列图像重建 | 第24-27页 |
·基于轮廓线重建几何模型 | 第24-25页 |
·基于深度图像重建几何模型 | 第25-26页 |
·基于立体视觉方法重建几何模型 | 第26页 |
·同时恢复相机的运动和场景的几何 | 第26-27页 |
·基于图像序列重建方法研究展望 | 第27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
3 基于 B-样条方法的层次重建技术 | 第28-40页 |
·引言 | 第28页 |
·前人工作介绍 | 第28-29页 |
·本文工作介绍 | 第29-30页 |
·B-样条方法介绍 | 第30-31页 |
·B-样条的概念 | 第30-31页 |
·有理 B-样条的投影 | 第31页 |
·场景层次重建技术 | 第31-33页 |
·场景重建问题描述 | 第31-32页 |
·场景重建的几何空间层次 | 第32页 |
·场景层次重建方法 | 第32-33页 |
·基于B-样条的射影层次重建 | 第33-36页 |
·初始化(s_i,t_i) | 第33-34页 |
·求解二维 B-样条的控制点、修正(s_i,t_i) | 第34-35页 |
·升级为有理B-样条 | 第35页 |
·利用因式分解法重建 | 第35-36页 |
·欧氏重建 | 第36-38页 |
·实验结果 | 第38页 |
·小结 | 第38-40页 |
结论 | 第40-42页 |
参考文献 | 第42-46页 |
攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第46-47页 |
致谢 | 第47-48页 |
大连理工大学学位论文版权使用授权书 | 第48页 |