基于单张正面照片的三维人脸建模及表情合成的研究
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-10页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
·研究背景及意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状及研究难点 | 第11-15页 |
·三维人脸建模技术的研究现状 | 第11-13页 |
·三维人脸表情合成技术的研究现状 | 第13-14页 |
·研究难点 | 第14-15页 |
·研究目标及内容 | 第15-16页 |
·研究目标 | 第15页 |
·研究内容 | 第15-16页 |
·本课题的总体框架设计 | 第16页 |
·本文结构安排 | 第16-18页 |
第2章 人脸特征点的提取 | 第18-40页 |
·人脸区域的定位 | 第18-24页 |
·YCrCb色彩空间 | 第18-19页 |
·确定肤色区域 | 第19-20页 |
·数学形态学算法 | 第20-21页 |
·去除干扰区域 | 第21-23页 |
·定位人脸区域 | 第23-24页 |
·一般三维人脸模型及人脸特征点的选取 | 第24-28页 |
·一般三维人脸模型 | 第24-25页 |
·人脸部特征点的选取 | 第25-28页 |
·提取人脸特征点 | 第28-39页 |
·人脸结构分布的先验知识 | 第28-29页 |
·特征点提取前的预处理 | 第29-31页 |
·特征点的提取 | 第31-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第3章 模型调整及纹理映射 | 第40-46页 |
·模型调整 | 第40-42页 |
·特征点的调整 | 第40页 |
·非特征点的调整 | 第40-42页 |
·模型的纹理映射 | 第42-45页 |
·本章小节 | 第45-46页 |
第4章 词语驱动的面部表情合成 | 第46-51页 |
·面部动作编码系统 | 第46-48页 |
·特定三维人脸的表情合成 | 第48-50页 |
·本章小节 | 第50-51页 |
第5章 系统的设计与实现 | 第51-56页 |
·系统开发工具 | 第51页 |
·系统功能框图 | 第51-53页 |
·系统界面 | 第53-55页 |
·本章小节 | 第55-56页 |
总结与展望 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-63页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及科研成果 | 第63页 |