摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-7页 |
目录 | 第7-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
1.1 引言 | 第9-10页 |
1.2 本文的目标和所做的工作 | 第10-12页 |
1.3 论文的组织和结构 | 第12-15页 |
第二章 笔式用户界面的发展趋势分析 | 第15-21页 |
2.1 笔式用户界面和“纸笔”梦想 | 第15-16页 |
2.2 笔交互设备的发展 | 第16-20页 |
2.3 小结 | 第20-21页 |
第三章 国内外相关工作介绍 | 第21-33页 |
3.1 基于手势的交互介绍 | 第21-23页 |
3.1.1 文本编辑中的手势命令 | 第21-22页 |
3.1.2 图形编辑中的手势命令 | 第22-23页 |
3.2 手势设计的国内外研究现状 | 第23-28页 |
3.2.1 手势设计原型系统 | 第23-26页 |
3.2.2 存在的问题 | 第26-28页 |
3.3 手势识别技术 | 第28-33页 |
3.3.1 文本信息识别技术概述 | 第29-30页 |
3.3.2 命令类手势识别技术概述 | 第30-33页 |
第四章 笔式用户界面中手势的可用性设计 | 第33-43页 |
4.1 可用性设计的定义 | 第33-34页 |
4.2 笔式界面中手势设计的可用性目标 | 第34-37页 |
4.2.1 交互设计的可用性原则 | 第34-35页 |
4.2.2 用户界面的可用性标准 | 第35-36页 |
4.2.3 手势设计的可用性目标 | 第36-37页 |
4.3 笔式交互的信息处理模型 | 第37-39页 |
4.4 手势设计和使用过程分析 | 第39-42页 |
4.5 手势交互的设计原则 | 第42-43页 |
第五章 贴近用户认知的识别算法设计 | 第43-57页 |
5.1 用户认知理论模型 | 第43-45页 |
5.2 识别算法设计 | 第45-49页 |
5.2.1 几何特征的选取 | 第45-47页 |
5.2.2 手势样本大小对识别的影响 | 第47-49页 |
5.3 手势交互的可用性评估 | 第49-57页 |
5.3.1 可用性评估的意义 | 第49-50页 |
5.3.2 可用性评估实验 | 第50-57页 |
5.3.2.1 可用性评估实验一 | 第50-52页 |
5.3.2.2 可用性评估实验二 | 第52-55页 |
5.3.2.3 实验结果对比分析 | 第55-57页 |
第六章 手势库与界面设计工具的设计和实现 | 第57-73页 |
6.1 手势设计、识别工具改进和手势库的构建 | 第57-60页 |
6.1.1 手势设计和识别工具GestureDesigner介绍 | 第57-59页 |
6.1.2 本文对手势设计和识别工具所做的改进 | 第59-60页 |
6.2 手势库的设计与实现 | 第60-64页 |
6.2.1 笔式界面中的手势交互需求分析 | 第61-63页 |
6.2.2 手势库的实现 | 第63-64页 |
6.3 基于场景的笔式界面设计工具设计与实现 | 第64-73页 |
6.3.1 相关工作 | 第65-66页 |
6.3.2 以用户为中心的场景设计方法 | 第66-68页 |
6.3.3 笔式界面编辑技术 | 第68-70页 |
6.3.4 系统总体框架 | 第70-71页 |
6.3.5 设计实例 | 第71-73页 |
第七章 结论 | 第73-75页 |
参考文献 | 第75-78页 |
就读硕士期间发表论文目录 | 第78-79页 |
致谢 | 第79页 |