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分布式虚拟环境建模研究

第1章 绪论第1-31页
   ·概述第13-17页
     ·课题的来源第13页
     ·课题的提出第13-17页
   ·国内外研究综述第17-28页
     ·虚拟现实研究和应用现状第17-18页
     ·基于图像的虚拟建模研究第18-20页
     ·基于几何建模的虚拟环境研究第20-22页
     ·虚拟环境的动态建模关键技术第22-24页
     ·分布式环境的网络支撑技术第24-28页
   ·本文的主要工作第28-31页
     ·主要研究内容第28-29页
     ·研究的目的和意义第29页
     ·全文的组织和结构第29-31页
第2章 基于CAD法的动态虚拟环境建模第31-48页
   ·基于CAD法的几何建模第31-33页
     ·对象形状第31-32页
     ·数据传递机制第32页
     ·层次结构建模第32-33页
     ·属主建模方法第33页
   ·表面属性建模第33-39页
     ·纹理映射第33-36页
     ·表面反射第36-39页
     ·环境映照第39页
   ·运动建模和可操作模型生成第39-41页
     ·约束运动建模第39-40页
     ·可操作模型的生成第40-41页
   ·渐开线斜齿圆柱齿轮的虚拟设计实例第41-47页
     ·几何建模第42-44页
     ·表面属性真实感建模第44-45页
     ·运动建模第45-46页
     ·齿轮齿面接触虚拟试验第46-47页
   ·本章小结第47-48页
第3章 基于几何与图像的室内虚拟环境建模第48-65页
   ·拟实以虚——实物全景浏览研究第49-56页
     ·序列化图像获取第50页
     ·重叠区域提取第50-52页
     ·基于投影特征的特征匹配技术第52-54页
     ·基于加权算法的平滑处理第54-55页
     ·生成全景图第55页
     ·构建图象纹理映射空间形成虚拟环境第55-56页
   ·拟虚以实——虚拟浏览房间研究第56-64页
     ·VRML语言结构第57-60页
     ·基于凸包围盒的避碰第60-63页
     ·基于3DMAX的虚拟房间漫游第63-64页
   ·本章小结第64-65页
第4章 面向虚拟环境的分布式处理技术第65-85页
   ·分布式协议模型结构研究第65-73页
     ·系统目标第65-66页
     ·分布式虚拟环境体系结构第66-68页
     ·基于WEB的分布式虚拟现实系统多协议模型第68-73页
   ·分布式数据流传输研究第73-76页
     ·DVR系统的扩展性第73-74页
     ·兴趣管理技术第74页
     ·多阀值DR技术第74-75页
     ·实现第75-76页
   ·分布式处理系统中的Agent第76-79页
     ·基于Agent的虚拟现实体系结构第76-77页
     ·多种Agent的合作的虚拟现实系统第77-79页
     ·基于Agent的产品数据管理第79页
   ·基于Agent的分布式室内虚拟装饰设计实例第79-84页
     ·基于虚拟现实的Agent实现第80-83页
     ·基于VRML的Java接口和实现第83-84页
   ·本章小结第84-85页
第5章 基于WEB的交互式虚拟产品设计环境第85-96页
   ·研究内容与系统体系结构第85-87页
   ·基于三维CAD软件二次开发的服务器端工具第87-88页
   ·Web系统及CORBA服务器第88-92页
     ·Web系统的设计与实现第88-90页
     ·CORBA服务器的设计与实现第90-92页
   ·基于Web的交互式工作环境第92-95页
     ·讨论组模式的协商交流机制第92-94页
     ·ERCP协议第94-95页
     ·即时通报机制第95页
   ·本章小结第95-96页
第6章 双级圆柱齿轮减速器虚拟装配系统第96-114页
   ·虚拟装配内涵研究第96-97页
     ·虚拟装配的定义第96-97页
     ·虚拟装配的内容第97页
   ·虚拟装配系统平台研究第97-99页
     ·虚拟环境的软件硬件配置第97-98页
     ·虚拟装配系统结构研究第98-99页
   ·层次树装配模型第99-102页
     ·装配对象描述第99-100页
     ·装配关系分类第100页
     ·装配层次树第100-102页
   ·自动装配顺序规划第102-105页
     ·装配规划的几何推理第102-103页
     ·基于拆卸法的装配序列求解第103-105页
   ·装配路径规划算法及实现第105-109页
     ·装配过程运动规划第106页
     ·基于拆卸的装配路径规划算法第106-109页
   ·双级渐开线圆柱减速器虚拟装配第109-113页
     ·减速器装配设计第109-110页
     ·开发平台介绍第110-111页
     ·WTK场景图第111-112页
     ·双级渐开线齿轮减速器虚拟环境的五层结构第112-113页
   ·本章小结第113-114页
第7章 多机器人装配操作的层次驱动控制策略第114-133页
   ·面向装配的多机器人分布式平台体系结构第114-116页
   ·基于层次混合结构的协同操作策略第116-118页
     ·三层任务分级第116-117页
     ·递阶结构策略第117-118页
   ·基于Petri网的信息同步控制策略第118-123页
     ·信息的时间同步问题第119页
     ·信息同步模型第119-120页
     ·同步控制策略第120-123页
   ·混合式通讯模型第123-126页
   ·多机器人虚拟装配建模策略第126-130页
     ·几何建模第126页
     ·运动学建模第126-127页
     ·运动学计算第127-129页
     ·装配机器人轨迹规划第129页
     ·虚拟环境中机器人与作业对象之间的定位技术第129-130页
   ·多机器人装配操作实例第130-132页
   ·本章小结第132-133页
第8章 总结与展望第133-135页
   ·全文总结第133-134页
   ·研究展望第134-135页
参考文献第135-149页
致谢第149-150页
攻读博士学位期间主持和参加的科研项目及发表的论文第150-152页
附件第152-154页

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