摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-13页 |
·引言 | 第8-9页 |
·面向对象有限元程序设计方法的国内外研究现状 | 第9-11页 |
·本文的研究工作 | 第11-13页 |
第二章 有限元法及面向对象程序设计方法中的重要概念 | 第13-32页 |
·有限元法及其发展简史 | 第13-23页 |
·有限元法程序的内容 | 第15-17页 |
·建立有限元列式的变分格式和加权残数格式 | 第17-21页 |
·有限元软件技术 | 第21-23页 |
·面向对象的程序设计方法概述 | 第23-32页 |
·引言 | 第23-24页 |
·面向对象的程序设计方法的基本思想 | 第24-25页 |
·面向对象程序设计方法的基本概念和主要特征 | 第25-27页 |
·软件开发模式 | 第27-28页 |
·面向对象的程序设计的基本过程 | 第28-30页 |
·面向对象程序编程和开发工具 | 第30-32页 |
第三章 有限元的面向对象分析与设计 | 第32-42页 |
·面向对象分析与设计概述 | 第32-33页 |
·面向对象分析和设计的步骤与原则 | 第33-34页 |
·面向对象的分析与设计步骤 | 第33页 |
·面向对象的分析与设计原则 | 第33-34页 |
·面向对象分析 | 第34-38页 |
·静态行为分析 | 第34-37页 |
·动态行为分析 | 第37-38页 |
·面向对象设计 | 第38-39页 |
·有限元面向对象分析 | 第39页 |
·有限元面向对象设计 | 第39-42页 |
第四章 有限元面向对象的实现 | 第42-65页 |
·引言 | 第42页 |
·编程语言的选择 | 第42-45页 |
·程序设计语言的设计原则 | 第42-43页 |
·C++语言介绍 | 第43-44页 |
·OOPFE编程语言的选择 | 第44-45页 |
·编程环境的选择 | 第45-46页 |
·Borland C++ Builder开发环境 | 第45页 |
·Visual C++开发环境 | 第45-46页 |
·标准模板库(Standard Template Libray) | 第46-47页 |
·简介 | 第46-47页 |
·基于STL的有限元程序设计 | 第47页 |
·类的实现 | 第47-65页 |
·结点类的实现 | 第47-48页 |
·材料类的实现 | 第48-49页 |
·结构类的实现 | 第49-51页 |
·单元类的实现 | 第51-53页 |
·矩阵类的实现 | 第53页 |
·杆单元类的实现 | 第53-55页 |
·梁单元类的实现 | 第55-56页 |
·平面单元类的实现 | 第56-57页 |
·常应变三角形单元类的实现 | 第57-58页 |
·四节点单元类的实现 | 第58-59页 |
·高斯勒让德积分点类 | 第59-61页 |
·稀疏矩阵类和总刚度矩阵 | 第61-65页 |
第五章 面向对象有限元程序的测试维护与扩充 | 第65-70页 |
·面向对象有限元程序的测试 | 第65-67页 |
·矩阵类 | 第65-66页 |
·悬臂梁计算 | 第66-67页 |
·简支梁计算 | 第67页 |
·面向对象有限元程序的维护 | 第67-68页 |
·面向对象有限元程序的扩充 | 第68-70页 |
第六章 结论及展望 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
攻读硕士期间发表的论文 | 第76-77页 |
附录(部分类定义代码) | 第77-80页 |