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面向网格计算的汽车动力学实时仿真虚拟系统框架开发

第一章 绪论第1-19页
   ·课题的提出第8-12页
     ·满足不断增长的仿真计算需求第8-10页
     ·降低仿真开发难度,促进仿真应用和推广第10-11页
     ·构建面向网格计算的仿真平台第11-12页
   ·国内外相关研究述评第12-17页
     ·ARC的研究第12-14页
     ·爱荷华大学的ICEE第14-15页
     ·NADS的研究第15-17页
   ·本文的主要研究工作及意义第17-19页
     ·本文的主要研究工作第17-18页
     ·本文研究工作的主要意义第18-19页
第二章 虚拟系统框架的分析与设计第19-40页
   ·虚拟系统框架的需求分析第19-21页
     ·项目定义第19页
     ·VSF设计目标第19-20页
     ·VSF基本功能需求第20-21页
   ·虚拟系统框架的总体结构设计第21-29页
     ·提供服务的服务端——Virtual System Framework第22页
     ·VSF Server第22-25页
     ·用户模型动态链接库第25-26页
     ·用户模型开发规范第26-27页
     ·Web Server第27页
     ·VsfClient第27-28页
     ·使用服务的客户端第28页
     ·基于Console的客户端——Cmd Shell第28页
     ·基于Web的客户端——User/Spector第28-29页
   ·虚拟系统框架的运行机制第29-39页
     ·总体构想第29-31页
     ·用户基于Console访问VSF的运行机制第31-36页
     ·用户基于Web访问VSF的运行机制第36-39页
   ·本章小结第39-40页
第三章 虚拟系统框架XML初步应用第40-49页
   ·XML基础第40-41页
     ·XML的概念第40页
     ·文档类型定义第40-41页
   ·XML在VSF中的应用第41-42页
     ·用户模型的XML描述第41-42页
     ·仿真主机的XML描述第42页
     ·客户实验配置的XML描述第42页
   ·用户模型的XML描述第42-47页
     ·用户模型的特点第42-44页
     ·用户模型DTD第44-47页
   ·仿真主机的XML描述第47-48页
   ·客户实验配置的XML描述第48页
   ·本章小结第48-49页
第四章 虚拟系统框架的Win32实现第49-71页
   ·VSF数据结构设计第49-54页
     ·数据包首部和数据块说明结构第49-51页
     ·I/O通道配置结构第51-52页
     ·VSF Server一般结构第52-53页
     ·数据输入输出缓冲区结构第53-54页
   ·程序总体结构设计第54-56页
     ·底层第54-55页
     ·逻辑层第55页
     ·应用层第55-56页
   ·虚拟系统框架服务端的Win32实现第56-67页
     ·核心运行模块第56-59页
     ·数据输入输出第59-61页
     ·控制命令接收与处理模块第61-65页
     ·状态通知管理模块第65-66页
     ·网络实时传输模块第66-67页
   ·VSF客户端——VSF Cmd Shell的Win32实现第67-70页
     ·核心运行模块第68页
     ·控制命令封装与发送模块第68-69页
     ·状态通知接收与显示模块第69-70页
   ·本章小结第70-71页
第五章 虚拟系统框架测试第71-78页
   ·测试模型设计第71-74页
     ·总体构想第71页
     ·测试模型采用的数值方法第71-72页
     ·测试模型程序结构及其运行机制第72-74页
   ·测试方案设计第74-76页
     ·方案构想第74-75页
     ·测试环境配置第75-76页
   ·测试过程与结果第76-77页
     ·测试过程第76-77页
     ·测试结果第77页
   ·本章小结第77-78页
结 论第78-80页
致 谢第80-81页
附录 参考文献第81-83页
摘 要第83-87页
Abstract第87-90页

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