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火炮伺服系统模拟负载系统的研制

1 概述第1-10页
   ·研究加载系统的必要性第6-8页
   ·任务来源及主要技术指标第8页
   ·伺服系统的远程控制第8-9页
   ·本文所做的主要工作第9-10页
2 负载环境分析与加载系统方案设计第10-27页
   ·加载系统的组成第10-11页
   ·被加载数字伺服系统介绍第11-14页
   ·驱动器和执行电机第14-16页
   ·火炮跟踪瞄准时负载环境分析第16-20页
     ·干摩擦对系统运动过程的影响第17-18页
     ·不平衡力矩对系统的影响第18-20页
   ·火炮发射时负载环境分析第20-25页
     ·发射时火炮的受力分析第20-22页
     ·弹性炮架驻退后座的实质第22-24页
     ·发射时干扰力矩的形成第24-25页
   ·加载方案设计第25-27页
3 加载系统控制软件设计第27-36页
   ·双缓冲技术第27-28页
   ·连续采集的软件实现第28-29页
   ·Windows环境下多线程技术第29-32页
   ·Windows精确软件定时第32-34页
   ·加载系统应用程序界面第34-36页
4 加载的实现与调试结果第36-55页
   ·加载方案实现第36-38页
     ·阻性负载的模拟第36页
     ·惯性负载的模拟第36-38页
   ·用MotionLink实现阻性负载的模拟第38-42页
     ·MotionLink概述第38页
     ·MotionLink编程语言第38-39页
     ·用MotionLink实现阻性负载的模拟第39-42页
   ·用VC++实现阻性负载的模拟第42-47页
     ·ISA板卡的配置第42-45页
     ·软件设计第45-47页
   ·调试结果第47-54页
     ·系统斜坡信号30°/s的响应第47-49页
     ·系统斜坡信号60°/s的响应第49-52页
     ·系统正弦信号的响应第52-54页
   ·结论第54-55页
5 INTERNET远程控制程序设计第55-65页
   ·远程控制软件介绍第56-58页
   ·控制系统Web服务器第58-61页
     ·个人Web服务器第58-59页
     ·Active Server Page第59-61页
   ·基于Internet远程控制面临的问题第61-65页
     ·实时性问题第61-63页
     ·安全性问题第63-65页
结束语第65-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-71页
攻读硕士学位期间参与的科研项目第71页

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