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视频流媒体多播系统的研究、实现与应用

前  言第1-12页
第一章 视频流媒体基础第12-28页
   ·流媒体技术第12-19页
     ·流式传输基础第12-13页
     ·流媒体技术原理第13-15页
     ·流媒体播放方式与发布格式第15-17页
     ·流媒体文件格式与编码第17-19页
   ·多播技术第19-25页
     ·IP多播技术基础第20-21页
       ·概念第20页
       ·IP多播地址和多播组第20-21页
       ·多播分布树第21页
     ·IP多播路由及其协议第21-23页
       ·IP多播路由的基本类型第21-22页
       ·多播的体系结构第22-23页
     ·利用IP多播实现视频传输的方法第23-24页
     ·IP多播技术在多点视频数据传输方面的优势第24-25页
   ·流媒体应用现状及发展趋势第25-28页
第二章 视频流媒体多播总体方案第28-37页
   ·问题提出的背景第28-30页
   ·为什么选择多播第30-31页
   ·整体方案的框架第31-37页
     ·IP多播的构建第31-32页
     ·用户需求分析第32-33页
     ·系统结构第33-34页
     ·模块及功能分析第34-37页
第三章 视频多播服务器的设计第37-60页
   ·流媒体多播服务器技术研究第37-50页
     ·概述第37-38页
     ·支持多播的网络协议第38-44页
     ·IP多播路由研究第44-47页
     ·流媒体调度技术第47-48页
     ·流媒体代理服务器及缓存技术第48-49页
     ·流媒体多播中的拥塞控制技术第49-50页
   ·实现视频多播服务器的技术难点第50-53页
     ·系统的应用背景和设计目标第50-51页
     ·基于变码率流式传输的调度第51-52页
     ·多播数据包的发送与接收第52-53页
     ·视频内容的制作与管理第53页
   ·视频多播服务器的设计与实现第53-60页
     ·基于Windows Socket的开发第53-55页
     ·多线程技术第55-56页
     ·类(模块)功能介绍第56-58页
     ·用户界面和数据配置方案第58-60页
第四章 客户端视频播放器的设计第60-75页
   ·概述第60-61页
   ·视频播放器技术难点第61-68页
     ·加入到多播组第61-63页
     ·客户端缓存技术第63-64页
     ·状态转换和播放控制第64-65页
     ·COM组件的嵌入第65-68页
   ·嵌入式视频播放器的实现第68-75页
     ·基于Windows Media SDK的开发第68-69页
     ·多线程服务第69-72页
     ·程序功能模块第72页
     ·用户界面第72-75页
第五章 数字版权管理研究第75-93页
   ·数字版权管理概述第75-76页
   ·基于视频流媒体DRM技术研究第76-84页
     ·视频DRM功能分析第76-77页
     ·内容加密与用户认证第77-80页
     ·用户权限的分发与管理第80-82页
     ·构建视频多媒体DRM框架第82-84页
   ·用WMRM SDK开发应用方案第84-93页
     ·WMRM9 系列SDK简介第84页
     ·将DRM方案加入视频多播架构中第84-88页
     ·视频流DRM系统的实现举例第88-92页
     ·进一步的工作和应用展望第92-93页
第六章 总结和若干问题的讨论第93-100页
   ·总结第93-96页
   ·其他若干问题的讨论第96-100页
     ·有关DRM的讨论第96-97页
     ·关于多播系统的讨论第97-100页
参考文献第100-103页
声明第103-104页
研究生期间参加的研发项目及成果第104-105页
致谢第105页

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