视频流媒体多播系统的研究、实现与应用
前 言 | 第1-12页 |
第一章 视频流媒体基础 | 第12-28页 |
·流媒体技术 | 第12-19页 |
·流式传输基础 | 第12-13页 |
·流媒体技术原理 | 第13-15页 |
·流媒体播放方式与发布格式 | 第15-17页 |
·流媒体文件格式与编码 | 第17-19页 |
·多播技术 | 第19-25页 |
·IP多播技术基础 | 第20-21页 |
·概念 | 第20页 |
·IP多播地址和多播组 | 第20-21页 |
·多播分布树 | 第21页 |
·IP多播路由及其协议 | 第21-23页 |
·IP多播路由的基本类型 | 第21-22页 |
·多播的体系结构 | 第22-23页 |
·利用IP多播实现视频传输的方法 | 第23-24页 |
·IP多播技术在多点视频数据传输方面的优势 | 第24-25页 |
·流媒体应用现状及发展趋势 | 第25-28页 |
第二章 视频流媒体多播总体方案 | 第28-37页 |
·问题提出的背景 | 第28-30页 |
·为什么选择多播 | 第30-31页 |
·整体方案的框架 | 第31-37页 |
·IP多播的构建 | 第31-32页 |
·用户需求分析 | 第32-33页 |
·系统结构 | 第33-34页 |
·模块及功能分析 | 第34-37页 |
第三章 视频多播服务器的设计 | 第37-60页 |
·流媒体多播服务器技术研究 | 第37-50页 |
·概述 | 第37-38页 |
·支持多播的网络协议 | 第38-44页 |
·IP多播路由研究 | 第44-47页 |
·流媒体调度技术 | 第47-48页 |
·流媒体代理服务器及缓存技术 | 第48-49页 |
·流媒体多播中的拥塞控制技术 | 第49-50页 |
·实现视频多播服务器的技术难点 | 第50-53页 |
·系统的应用背景和设计目标 | 第50-51页 |
·基于变码率流式传输的调度 | 第51-52页 |
·多播数据包的发送与接收 | 第52-53页 |
·视频内容的制作与管理 | 第53页 |
·视频多播服务器的设计与实现 | 第53-60页 |
·基于Windows Socket的开发 | 第53-55页 |
·多线程技术 | 第55-56页 |
·类(模块)功能介绍 | 第56-58页 |
·用户界面和数据配置方案 | 第58-60页 |
第四章 客户端视频播放器的设计 | 第60-75页 |
·概述 | 第60-61页 |
·视频播放器技术难点 | 第61-68页 |
·加入到多播组 | 第61-63页 |
·客户端缓存技术 | 第63-64页 |
·状态转换和播放控制 | 第64-65页 |
·COM组件的嵌入 | 第65-68页 |
·嵌入式视频播放器的实现 | 第68-75页 |
·基于Windows Media SDK的开发 | 第68-69页 |
·多线程服务 | 第69-72页 |
·程序功能模块 | 第72页 |
·用户界面 | 第72-75页 |
第五章 数字版权管理研究 | 第75-93页 |
·数字版权管理概述 | 第75-76页 |
·基于视频流媒体DRM技术研究 | 第76-84页 |
·视频DRM功能分析 | 第76-77页 |
·内容加密与用户认证 | 第77-80页 |
·用户权限的分发与管理 | 第80-82页 |
·构建视频多媒体DRM框架 | 第82-84页 |
·用WMRM SDK开发应用方案 | 第84-93页 |
·WMRM9 系列SDK简介 | 第84页 |
·将DRM方案加入视频多播架构中 | 第84-88页 |
·视频流DRM系统的实现举例 | 第88-92页 |
·进一步的工作和应用展望 | 第92-93页 |
第六章 总结和若干问题的讨论 | 第93-100页 |
·总结 | 第93-96页 |
·其他若干问题的讨论 | 第96-100页 |
·有关DRM的讨论 | 第96-97页 |
·关于多播系统的讨论 | 第97-100页 |
参考文献 | 第100-103页 |
声明 | 第103-104页 |
研究生期间参加的研发项目及成果 | 第104-105页 |
致谢 | 第105页 |