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论网络游戏中玩家权益的法律保护

前言第1-6页
导言第6-9页
第一章 玩家合法权益的法律保护第9-18页
 第一节 玩家、游戏运营商和玩家合法权益的关系第9-10页
 第二节 玩家合法权益的特点第10-15页
 第三节 玩家合法权益的内容第15-16页
 第四节 玩家权益的法律保护第16-18页
第二章 玩家的人格权与财产权第18-34页
 第一节 认识赛博空间第18-20页
 第二节 玩家的人格权第20-24页
 第三节 虚拟财产的法律性质第24-27页
 第四节 虚拟财产的价值确定第27-28页
 第五节 虚拟财产的所有权第28-31页
 第六节 游戏ID与虚拟财产的交易第31-34页
第三章 玩家与运营商的合同关系第34-44页
 第一节 游戏合同的性质第34-35页
 第二节 合同的成立及效力第35-38页
 第三节 合同的变更及终止第38-41页
 第四节 违约责任第41-42页
 第五节 急需规范的游戏合同第42-44页
第四章 运营商的侵权行为第44-50页
 第一节 侵权行为的主要类型第44-47页
 第二节 侵权行为的归责原则第47-50页
 第三节 侵权行为的损害及赔偿第50页
第五章 健全完善玩家权益保护机制第50-58页
 第一节 立法的问题及建议第50-52页
 第二节 诉讼实现机制第52-58页
第六章 结论第58-61页
附录资料第61-65页
参考文献第65-67页
后记第67-68页
声明第68页

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