论网络游戏中玩家权益的法律保护
前言 | 第1-6页 |
导言 | 第6-9页 |
第一章 玩家合法权益的法律保护 | 第9-18页 |
第一节 玩家、游戏运营商和玩家合法权益的关系 | 第9-10页 |
第二节 玩家合法权益的特点 | 第10-15页 |
第三节 玩家合法权益的内容 | 第15-16页 |
第四节 玩家权益的法律保护 | 第16-18页 |
第二章 玩家的人格权与财产权 | 第18-34页 |
第一节 认识赛博空间 | 第18-20页 |
第二节 玩家的人格权 | 第20-24页 |
第三节 虚拟财产的法律性质 | 第24-27页 |
第四节 虚拟财产的价值确定 | 第27-28页 |
第五节 虚拟财产的所有权 | 第28-31页 |
第六节 游戏ID与虚拟财产的交易 | 第31-34页 |
第三章 玩家与运营商的合同关系 | 第34-44页 |
第一节 游戏合同的性质 | 第34-35页 |
第二节 合同的成立及效力 | 第35-38页 |
第三节 合同的变更及终止 | 第38-41页 |
第四节 违约责任 | 第41-42页 |
第五节 急需规范的游戏合同 | 第42-44页 |
第四章 运营商的侵权行为 | 第44-50页 |
第一节 侵权行为的主要类型 | 第44-47页 |
第二节 侵权行为的归责原则 | 第47-50页 |
第三节 侵权行为的损害及赔偿 | 第50页 |
第五章 健全完善玩家权益保护机制 | 第50-58页 |
第一节 立法的问题及建议 | 第50-52页 |
第二节 诉讼实现机制 | 第52-58页 |
第六章 结论 | 第58-61页 |
附录资料 | 第61-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
后记 | 第67-68页 |
声明 | 第68页 |