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基于UML的面向对象建模技术及应用

中文摘要第1-4页
英文摘要第4-7页
图表目录第7-9页
绪论第9-11页
第一章 面向对象的建模技术第11-18页
 1.1 软件系统建模的目的第11-12页
 1.2 软件建模方法的比较第12-14页
  1.2.1 功能分解法第12-13页
  1.2.2 数据流法第13页
  1.2.3 信息建模法第13-14页
  1.2.4 面向对象的建模方法第14页
 1.3 几种主要的面向对象建模技术的比较第14-18页
  1.3.1 Booch方法第14-15页
  1.3.2 OMT第15-16页
  1.3.3 OOSE第16-17页
  1.3.4 其他面向对象建模技术第17-18页
第二章 UML简介第18-30页
 2.1 UML的发展历史第18-19页
 2.2 UML的内容第19-27页
  2.2.1 UML语义—元模型第20-22页
  2.2.2 UML语法—图第22-27页
 2.3 UML的优缺点第27-28页
  2.3.1 UML已经成为面向对象建模语言的标准第27-28页
  2.3.2 UML的缺点第28页
 2.4 CASE工具RATIONAL ROSE简介第28-30页
第三章 基于UML的面向对象开发过程第30-35页
 3.1 基于UML的面向对象开发过程的特点第30-31页
 3.2 本次开发所使用的过程第31-34页
 3.3 在开发过程中使用模式第34-35页
第四章 UML建模技术在图书分销系统中的应用第35-68页
 4.1 图书分销系统简述第35-36页
 4.2 业务流程建模第36-38页
 4.3 需求分析—用例第38-46页
  4.3.1 用例的级别第38页
  4.3.2 用例的获取和组织第38-42页
  4.3.3 用例的详细描述第42-46页
  4.3.4 用例优先级的确定第46页
  4.3.5 其他需求第46页
 4.4 面向对象的系统分析第46-54页
  4.4.1 发现对象和类第46-47页
  4.4.2 为对象分配操作第47-50页
  4.4.3 分析模式第50-51页
  4.4.4 分析结果—静态模型第51-52页
  4.4.5 分析结果—动态模型第52-54页
 4.5 面向对象的设计阶段第54-67页
  4.5.1 系统体系结构设计第54-55页
  4.5.2 业务对象设计第55-57页
  4.5.3 对象持久设计—映射对象到关系数据库第57-64页
  4.5.4 数据存取部分的设计第64-65页
  4.5.5 用户界面部分设计第65页
  4.5.6 各层对象之间的交互第65-67页
 4.6 系统的实现概述第67-68页
总结与展望第68-69页
致谢第69-70页
在学期间发表论文情况第70-71页
参考文献第71-72页

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