第一章 绪论 | 第1-16页 |
1.1 计算机仿真概述 | 第7-8页 |
1.2 数控仿真技术发展及现状 | 第8-14页 |
1.2.1 国外发展现状 | 第9-12页 |
1.2.2 国内研究概况 | 第12-14页 |
1.3 数控仿真技术面临的问题 | 第14页 |
1.4 课题来源及主要研究内容 | 第14-16页 |
第二章 系统结构 | 第16-26页 |
2.1 数控仿真系统总体设计 | 第16-18页 |
2.1.1 系统总体设计原则 | 第16-17页 |
2.1.2 系统总体结构设计 | 第17-18页 |
2.2 系统模块的详细设计 | 第18-24页 |
2.2.1 加工环境的描述 | 第18-20页 |
2.2.2 加工过程仿真 | 第20-23页 |
2.2.3 帮助模块 | 第23-24页 |
2.3 系统特点与关键技术 | 第24-26页 |
2.3.1 系统特点 | 第24-25页 |
2.3.2 关键技术 | 第25-26页 |
第三章 系统实现方法及技术路线 | 第26-33页 |
3.1 系统工作流程 | 第26-27页 |
3.2 研究开发方法 | 第27-29页 |
3.2.1 建立车削加工几何仿真模块 | 第27-28页 |
3.2.2 代码处理模块 | 第28-29页 |
3.3 技术路线 | 第29-33页 |
第四章 仿真系统的支撑平台 | 第33-44页 |
4.1 OpenGL技术 | 第33-40页 |
4.1.1 OpenGl的主要性能特点 | 第33-34页 |
4.1.2 OpenGL的八大功能 | 第34-36页 |
4.1.3 OpenGL的工作流程 | 第36-37页 |
4.1.4 OpenGL图形的操作步骤 | 第37-38页 |
4.1.5 OpenGL在Window95/NT环境下的实现 | 第38-40页 |
4.2 VC++语言 | 第40-44页 |
4.2.1 VC编程的要点 | 第40-41页 |
4.2.2 OpenGL在VC下的实现 | 第41-44页 |
第五章 关键技术研究 | 第44-60页 |
5.1 代码检查模块设计与实现 | 第44-48页 |
5.1.1 程序段格式和组成 | 第44-45页 |
5.1.2 程序结构 | 第45页 |
5.1.3 词法分析 | 第45-46页 |
5.1.4 语法分析 | 第46-48页 |
5.2 插补算法 | 第48-51页 |
5.2.1 插补介绍 | 第48-50页 |
5.2.2 插补算法的优化 | 第50-51页 |
5.3 动画显示 | 第51-55页 |
5.3.1 常用的动画技术 | 第51-52页 |
5.3.2 仿真中的动画显示 | 第52-53页 |
5.3.3 刀具动画的实现 | 第53-55页 |
5.4 数控加工仿真的实例 | 第55-60页 |
5.4.1 实例 | 第55-57页 |
5.4.2 仿真效果分析 | 第57-60页 |
结论与展望 | 第60-62页 |
参考文献 | 第62-65页 |
攻读学位期间发表的论文 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |