首页--工业技术论文--金属学与金属工艺论文--金属切削加工及机床论文--车削加工及车床(旋床)论文--程序控制车床和数控车床论文

数控车削加工仿真系统的研究与实现

第一章 绪论第1-16页
 1.1 计算机仿真概述第7-8页
 1.2 数控仿真技术发展及现状第8-14页
  1.2.1 国外发展现状第9-12页
  1.2.2 国内研究概况第12-14页
 1.3 数控仿真技术面临的问题第14页
 1.4 课题来源及主要研究内容第14-16页
第二章 系统结构第16-26页
 2.1 数控仿真系统总体设计第16-18页
  2.1.1 系统总体设计原则第16-17页
  2.1.2 系统总体结构设计第17-18页
 2.2 系统模块的详细设计第18-24页
  2.2.1 加工环境的描述第18-20页
  2.2.2 加工过程仿真第20-23页
  2.2.3 帮助模块第23-24页
 2.3 系统特点与关键技术第24-26页
  2.3.1 系统特点第24-25页
  2.3.2 关键技术第25-26页
第三章 系统实现方法及技术路线第26-33页
 3.1 系统工作流程第26-27页
 3.2 研究开发方法第27-29页
  3.2.1 建立车削加工几何仿真模块第27-28页
  3.2.2 代码处理模块第28-29页
 3.3 技术路线第29-33页
第四章 仿真系统的支撑平台第33-44页
 4.1 OpenGL技术第33-40页
  4.1.1 OpenGl的主要性能特点第33-34页
  4.1.2 OpenGL的八大功能第34-36页
  4.1.3 OpenGL的工作流程第36-37页
  4.1.4 OpenGL图形的操作步骤第37-38页
  4.1.5 OpenGL在Window95/NT环境下的实现第38-40页
 4.2 VC++语言第40-44页
  4.2.1 VC编程的要点第40-41页
  4.2.2 OpenGL在VC下的实现第41-44页
第五章 关键技术研究第44-60页
 5.1 代码检查模块设计与实现第44-48页
  5.1.1 程序段格式和组成第44-45页
  5.1.2 程序结构第45页
  5.1.3 词法分析第45-46页
  5.1.4 语法分析第46-48页
 5.2 插补算法第48-51页
  5.2.1 插补介绍第48-50页
  5.2.2 插补算法的优化第50-51页
 5.3 动画显示第51-55页
  5.3.1 常用的动画技术第51-52页
  5.3.2 仿真中的动画显示第52-53页
  5.3.3 刀具动画的实现第53-55页
 5.4 数控加工仿真的实例第55-60页
  5.4.1 实例第55-57页
  5.4.2 仿真效果分析第57-60页
结论与展望第60-62页
参考文献第62-65页
攻读学位期间发表的论文第65-66页
致谢第66-67页

论文共67页,点击 下载论文
上一篇:从中国话剧的误区与反拨中反观戏剧的“综合”课题
下一篇:正交各向异性金属板材的弹塑性屈曲及后屈曲分析