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基于ROOM方法学的实时系统建模的研究与应用

前言第1-9页
第一章 绪论第9-11页
 1.1 实时系统的建造第9-10页
 1.2 编程语言的选择第10-11页
第二章 实时方法学的要素第11-13页
 2.1 建模语言第11页
 2.2 建模启发式第11页
 2.3 工作组织第11-12页
 2.4 约束之一—避免不连续现象的引入第12页
 2.5 约束之二—使用图形表示法第12-13页
第三章 ROOM建模语言介绍第13-33页
 3.1 实时开发的特征第13-16页
  3.1.1 及时性第13-14页
  3.1.2 动态内部结构第14页
  3.1.3 反应性第14页
  3.1.4 并发性第14-15页
  3.1.5 分布性第15页
  3.1.6 处理复杂性的策略第15-16页
   3.1.6.1 抽象(ABSTRACTION)第15-16页
   3.1.6.2 在实时开发中使用抽象的障碍第16页
 3.2 实时建模语言的关键元素第16-21页
  3.2.1 可操作的方法第17-18页
   3.2.1.1 语义和范围不连续现象的问题第17页
   3.2.1.2 可操作方法的基本概念第17-18页
  3.2.2 一套阶段独立的建模抽象第18页
  3.2.3 对象模式第18-21页
   3.2.3.1 对象作为实例:抽象数据类型第19页
   3.2.3.2 对象作为软件机第19页
   3.2.3.3 对象作为逻辑机第19页
   3.2.3.4 对象封装第19-20页
   3.2.3.5 消息第20页
   3.2.3.6 类第20页
   3.2.3.7 继承第20页
   3.2.3.8 多重继承和包含第20-21页
  3.2.4 实时建模语言关键元素的总结第21页
 3.3 ROOM建模语言概观第21-33页
  3.3.1 一个简单的ROOM模型第21-27页
   3.3.1.1 参与者和参与者类第22页
   3.3.1.2 定义参与者的接口—消息、协议、协议类第22-23页
   3.3.1.3 定义参与者接口—端口第23-24页
   3.3.1.4 定义高级别参与者行为—ROOMCHARTS第24-25页
   3.3.1.5 定义高级别参与者行为—触发器(TRIGGERS)第25页
   3.3.1.6 定义高级别参与者行为—活动(ACTIONS)第25页
   3.3.1.7 定义封装的参与者数据—数据类和扩展状态变量第25-26页
   3.3.1.8 定义消息数据第26页
   3.3.1.9 执行一个简单的ROOM模型第26-27页
  3.3.2 一个多参与者的层次ROOM模型第27-33页
   3.3.2.1 层次的参与者结构第27-28页
   3.3.2.2 参与者间的通讯—共轭和绑定第28-29页
   3.3.2.3 中继端口(RELAY PORT)第29页
   3.3.2.4 内部端口(INTERNAL PORT)第29-30页
   3.3.2.5 通过系统服务访问点通讯第30-31页
   3.3.2.6 层次状态和转移结构第31-32页
   3.3.2.7 模型执行第32-33页
第四章 实现ROOM模型第33-42页
 4.1 ROOM虚拟机的体系结构第33-35页
  4.1.1 结构第33-34页
  4.1.2 服务系统第34页
  4.1.3 控制系统第34-35页
 4.2 把ROOM定义映射到实时环境第35-42页
  4.2.1 环境假定第35页
  4.2.2 实现高级别行为第35-42页
   4.2.2.1 方法第35-37页
   4.2.2.2 例子第37-39页
   4.2.2.3 FSM控制第39页
   4.2.2.4 消息处理第39-41页
   4.2.2.5 层次状态机接口第41-42页
第五章 模型开发启发式第42-53页
 5.1 模型需求第42-43页
 5.2 建立系统和它的环境第43-44页
  5.2.1 捕获初始模型第43页
  5.2.2 定义ADMIN和USER协议类第43-44页
  5.2.3 捕获USER的行为第44页
 5.3 建立系统第44-51页
  5.3.1 定义TOP层系统参与者第45页
  5.3.2 检查TELEPHONE CALL剧本第45-46页
  5.3.3 建立PBX参与者第46-47页
  5.3.4 完成PBX结构第47页
  5.3.5 捕获行为第47-49页
  5.3.6 检验TELEPHONEHANDLER:执行模型第49页
  5.3.7 捕获其他行为第49-50页
  5.3.8 构造检验构件第50-51页
  5.3.9 检验结果第51页
 5.4 分布系统的障碍第51-53页
第六章 SDH通讯系统建模实例第53-58页
 6.1 模型需求第53-54页
 6.2 建立系统第54-58页
  6.2.1 定义系统参与者第54-55页
  6.2.2 定义协议类第55-56页
  6.2.3 建立SC参与者第56页
  6.2.4 完成SC结构第56-57页
  6.2.5 捕获行为第57页
  6.2.6 检验模型第57-58页
后记第58-60页
参考文献第60-61页
感谢第61页

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