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CG技术在景观设计中的应用与探讨

摘要第1-7页
英文摘要第7-9页
1 引言第9-10页
2 CG 概论第10-13页
   ·CG 技术的概念第10页
   ·CG 的基本特征第10页
   ·CG 技术的发展概述第10-11页
   ·CG 的分类与应用第11页
   ·研究范围及方法第11-12页
   ·CG 在景观设计中的应用第12-13页
3 CG 技术之静态效果图第13-20页
   ·CG 技术之静态效果图第13页
   ·景观设计软件支持第13-18页
   ·静态效果图发展展望第18-20页
4 CG 技术之景观(建筑)动画第20-24页
   ·景观(建筑)动画概述第20-22页
   ·景观(建筑)动画特点第22页
   ·景观(建筑)动画技术流程第22-23页
   ·景观(建筑)动画前景分析第23-24页
5 CG 技术之虚拟现实第24-44页
   ·虚拟现实技术概念第24-25页
   ·虚拟现实技术的发展第25-26页
   ·虚拟现实系统的类别第26页
   ·虚拟现实系统的构成第26-27页
   ·国内外虚拟现实主流技术第27-30页
   ·虚拟现实技术与景观设计第30-33页
   ·虚拟现实在景观设计中的应用第33-39页
   ·虚拟场景漫游第39-42页
   ·虚拟时代下的对景观设计涵义的思考第42-44页
6 结论第44-46页
参考文献第46-48页
致谢第48页

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