网络虚拟实验场景的研究与实现
中文摘要 | 第1-11页 |
Abstract | 第11-12页 |
第1章 绪论 | 第12-23页 |
·虚拟实验概述 | 第12-13页 |
·虚拟实验的概念 | 第12页 |
·虚拟实验的发展历史 | 第12-13页 |
·虚拟实验的技术背景 | 第13-15页 |
·OpenGL技术 | 第13-14页 |
·VRML技术 | 第14页 |
·FLASH技术 | 第14-15页 |
·虚拟实验模式 | 第15-20页 |
·具有实验室支撑的实验模式 | 第15-17页 |
·没有实验室支撑的实验模式 | 第17-19页 |
·两种模式的比较 | 第19-20页 |
·高校电子电路虚拟实验发展现状 | 第20-21页 |
·本文的主要工作 | 第21-23页 |
第2章 系统需求分析及UML建模 | 第23-31页 |
·用户需求分析 | 第23-24页 |
·系统业务需求 | 第23页 |
·用户分析 | 第23-24页 |
·系统的定位 | 第24页 |
·系统需求获取方式 | 第24-28页 |
·教育理论角度研究需求 | 第24-27页 |
·任课教师和实验室教师的访谈 | 第27-28页 |
·问卷调查 | 第28页 |
·系统需求问题描述 | 第28-29页 |
·系统功能性需求 | 第28-29页 |
·系统非功能性需求 | 第29页 |
·UML建模 | 第29-31页 |
·UML概述 | 第29-30页 |
·使用UML进行建模 | 第30-31页 |
第3章 系统的框架设计 | 第31-38页 |
·系统设计理念和原则 | 第31-32页 |
·虚拟实验系统的设计理念 | 第31页 |
·虚拟实验系统的设计原则 | 第31-32页 |
·系统的架构设计 | 第32-35页 |
·系统的技术架构设计 | 第32-34页 |
·系统的内容架构设计 | 第34-35页 |
·虚拟实验系统功能 | 第35-37页 |
·虚拟实验系统的实验流程 | 第37-38页 |
第4章 虚拟实验系统关键技术 | 第38-52页 |
·基于虚拟仪器的技术分析 | 第38-41页 |
·动态波形显示问题的解决 | 第39-41页 |
·电路实时电流流动问题的解决 | 第41页 |
·基于实验交互操作的技术分析 | 第41-45页 |
·选择学习内容的交互 | 第42页 |
·仪表旋动转动并产生相关现象的交互 | 第42-43页 |
·仪器移动等的交互 | 第43页 |
·控制物体运动的交互 | 第43-44页 |
·控制外部声音、视频 | 第44-45页 |
·实验数据处理 | 第45页 |
·实验中测量误差 | 第45-46页 |
·虚拟实验的智能查错 | 第46-47页 |
·虚拟实验平台的完善 | 第47-48页 |
·虚拟实验小系统的建立 | 第48-52页 |
第5章 虚拟实验系统的实现 | 第52-57页 |
·虚拟实验系统实现的理论依据 | 第52-53页 |
·虚拟实验系统的实现 | 第53-54页 |
·虚拟实验系统的开发思路 | 第53页 |
·虚拟实验平台的开发过程 | 第53页 |
·虚拟实验的具体制作 | 第53-54页 |
·虚拟实验的制作过程 | 第54-57页 |
第6章 结论及展望 | 第57-61页 |
·本文结论 | 第57-59页 |
·未来工作展望 | 第59-61页 |
附录一 | 第61-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第67-68页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第68页 |