面向建筑造型的图形软件支撑系统
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-12页 |
1 绪论 | 第12-26页 |
·引言 | 第12-14页 |
·面向对象技术在CAD中的应用 | 第14-15页 |
·标准化对CAD技术的支持 | 第15-17页 |
·CAD的应用层次 | 第17-19页 |
·CAD系统的功能分析 | 第19-20页 |
·CAD系统的开放性 | 第20-22页 |
·CAD在建筑业中的应用 | 第22-24页 |
·论文的选题背景和研究内容 | 第24-26页 |
2 面向对象CAD开发环境 | 第26-52页 |
·引言 | 第26-27页 |
·软件体系结构、开发环境和框架 | 第27-28页 |
·软件体系结构 | 第27页 |
·开发环境 | 第27-28页 |
·框架仓库 | 第28页 |
·传统CAD开发环境的体系结构 | 第28-33页 |
·星形开放的体系结构 | 第28-30页 |
·捆绑式体系结构 | 第30-31页 |
·独立式体系结构 | 第31-32页 |
·客户/服务器体系结构 | 第32-33页 |
·面向对象的CAD系统体系结构 | 第33-36页 |
·基本概念 | 第33-35页 |
·设计准则 | 第35页 |
·总体结构 | 第35-36页 |
·面向对象的CAD数据模型及其管理 | 第36-50页 |
·对象的层次结构 | 第36-37页 |
·基类对象decObject | 第37-41页 |
·对象的消息传播 | 第41-42页 |
·对象的内存管理 | 第42-45页 |
·回调的应用 | 第45-49页 |
·动态库插件扩展 | 第49-50页 |
·本章小结 | 第50-52页 |
3 面向建筑的快速几何造型系统 | 第52-98页 |
·几何造型系统 | 第52-59页 |
·几何造型中的形体 | 第52-53页 |
·图形的边界表示法 | 第53-55页 |
·几何形体的拓扑表示 | 第55页 |
·线框、表面和实体的统一表达方式 | 第55-56页 |
·建筑模型的特点 | 第56-57页 |
·控制实体内几何元素的数量减小搜索范围 | 第57-59页 |
·几何形体的表示 | 第59-66页 |
·几何形体数据模型 | 第59页 |
·几何形体定义 | 第59-63页 |
·几何形体的基本约束 | 第63-64页 |
·几何形体的数据描述 | 第64-66页 |
·几何造型基本问题 | 第66-90页 |
·几何运算的误差控制 | 第66-69页 |
·多边形三角化 | 第69-71页 |
·平面线段集求交 | 第71-76页 |
·面环运算 | 第76-86页 |
·平面折线和环的偏移 | 第86-90页 |
·快速建模方式 | 第90-94页 |
·子实体的操作 | 第90-93页 |
·内嵌面的操作 | 第93-94页 |
·本章小结 | 第94-98页 |
4 图形显示与交互操作 | 第98-124页 |
·图形显示库 | 第98-105页 |
·OpenGL函数库 | 第98-100页 |
·OpenGL扩展的应用 | 第100-105页 |
·Windows交互组件 | 第105-108页 |
·几何图形交互技术 | 第108-117页 |
·基面和用户坐标 | 第108-110页 |
·用户坐标定位 | 第110-111页 |
·基面的实现 | 第111-114页 |
·图形拾取技术 | 第114-116页 |
·窗口选取 | 第116页 |
·过滤选择器 | 第116-117页 |
·辅助交互工具 | 第117-122页 |
·键盘鼠标消息的响应 | 第117-118页 |
·辅助键的应用 | 第118-119页 |
·三维跟踪线 | 第119-120页 |
·动态显示 | 第120-122页 |
·捕捉定位 | 第122页 |
·本章小结 | 第122-124页 |
5 基于事件的回退机制 | 第124-136页 |
·引言 | 第124-126页 |
·设计过程的特点 | 第124-125页 |
·系统运行的控制方式 | 第125-126页 |
·基于原语命令的回退机制 | 第126-128页 |
·原语回退的实现 | 第126-128页 |
·基于事件的回退机制 | 第128-133页 |
·回退框架 | 第128-131页 |
·undo记录和undo/redo操作 | 第131-133页 |
·本章小结 | 第133-136页 |
6 结论与展望 | 第136-140页 |
·全文工作总结 | 第136-138页 |
·工作展望 | 第138-140页 |
参考文献 | 第140-146页 |
致谢 | 第146-148页 |
攻读博士学位期间发表论文及参加科研情况 | 第148页 |