首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

三维人脸建模与表情动画技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-15页
   ·课题背景及研究目的和意义第8-10页
   ·国内外相关技术发展概况第10-13页
     ·人脸建模与动画发展历程第10-12页
     ·目前研究现状第12-13页
   ·本文的组织结构第13-15页
第2章 基于正侧面照片的三维人脸建模第15-29页
   ·人脸模型的几何表示第15-17页
     ·多边形建模技术第16页
     ·曲面建模技术第16-17页
   ·人脸建模系统框架第17-19页
     ·基于照片的三维重建第17-18页
     ·人脸模型特征点第18-19页
   ·一般人脸模型调整方法第19-24页
     ·散乱数据插值方法第19-20页
     ·自由曲面变形方法第20-22页
     ·本文中改进的模型调整算法第22-24页
   ·人脸模型的纹理贴图第24-28页
     ·纹理拼接与融合第24-26页
     ·纹理映射过程第26-27页
     ·柱面纹理坐标计算第27页
     ·模型显示与纹理贴图第27-28页
   ·本章小结第28-29页
第3章 基于MPEG-4 标准的面部表情动画第29-47页
   ·表情动画方法概述第29-32页
     ·参数模型第30-31页
     ·肌肉模型第31页
     ·基于图像的建模渲染第31-32页
     ·关键帧插值技术第32页
   ·MPEG-4 标准概述第32-33页
   ·人脸动画参数第33-41页
     ·人脸动画参数单元(FAPU)第34页
     ·人脸定义参数(FDP)第34-36页
     ·人脸动画参数(FAP)第36-39页
     ·动画定义表(FDT)第39-41页
   ·本文提出的人脸表情动画方法第41-45页
     ·创建动画定义表第42-44页
     ·人脸动画实现第44-45页
     ·FAP 文件样例第45页
   ·人脸表情动画的生成第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第4章 系统设计与实现第47-53页
   ·引言第47页
   ·系统实现功能第47-48页
   ·系统设计与实现第48-52页
     ·人机交互模块第49-50页
     ·人脸建模模块第50-51页
     ·表情动画模块第51-52页
   ·本章小结第52-53页
结论第53-54页
参考文献第54-57页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第57-59页
致谢第59页

论文共59页,点击 下载论文
上一篇:适用于模板保护技术的三维人脸识别算法研究
下一篇:基于旋律特征提取的哼唱式音乐检索