摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-12页 |
·选题背景及研究意义 | 第9-11页 |
·论文的主要工作和安排 | 第11-12页 |
第2章 VHF收发信机功能及VHF-DSC工作原理 | 第12-18页 |
·VHF收发信机功能 | 第12-13页 |
·VHF-DSC工作原理 | 第13-17页 |
·信号处理原理 | 第13-14页 |
·呼叫识别原理 | 第14-17页 |
·VHF收发信机的应用 | 第17-18页 |
第3章 开发研制模拟器的主要技术 | 第18-32页 |
·Flash简介 | 第18-19页 |
·ActionScript简介 | 第19-23页 |
·ActionScript的运行 | 第20-21页 |
·ActionScript 3.0功能 | 第21-23页 |
·Flash Media Server简介 | 第23-27页 |
·Flash Media Server架构 | 第24-26页 |
·流和共享对象 | 第26-27页 |
·XML简介 | 第27-29页 |
·RTMP协议 | 第29-32页 |
第4章 FURUNO FM-8800 VHF收发信机DSC功能的模拟实现 | 第32-57页 |
·设备简介 | 第32-33页 |
·设计思路 | 第33-36页 |
·CALL/MSG模块 | 第33-34页 |
·DISTRESS模块 | 第34-35页 |
·FILE模块 | 第35-36页 |
·其他模块 | 第36页 |
·编程基础 | 第36-39页 |
·类和对象 | 第36-37页 |
·数据封装 | 第37-38页 |
·类的继承 | 第38页 |
·接口 | 第38页 |
·事件 | 第38-39页 |
·主要程序设计 | 第39-45页 |
·编辑电文 | 第39-40页 |
·加载电文 | 第40-41页 |
·定时器 | 第41-42页 |
·收发电文 | 第42-43页 |
·修改定制List组件 | 第43-45页 |
·网络连接 | 第45-52页 |
·系统架构 | 第45-46页 |
·服务器的建立 | 第46-49页 |
·用户端配置 | 第49-52页 |
·模拟器实现的主要功能 | 第52-57页 |
·遇险报警 | 第53-55页 |
·常规呼叫 | 第55-57页 |
第5章 模拟器测试 | 第57-61页 |
·测试准备 | 第57页 |
·遇险报警及收妥确认测试 | 第57-59页 |
·船台呼叫及收妥确认测试 | 第59-61页 |
第6章 结束语 | 第61-63页 |
·关键技术 | 第61页 |
·创新点 | 第61-63页 |
参考文献 | 第63-65页 |
攻读学位期间公开发表论文 | 第65-66页 |
致谢 | 第66-67页 |