| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-12页 |
| ·选题背景及研究意义 | 第9-11页 |
| ·论文的主要工作和安排 | 第11-12页 |
| 第2章 VHF收发信机功能及VHF-DSC工作原理 | 第12-18页 |
| ·VHF收发信机功能 | 第12-13页 |
| ·VHF-DSC工作原理 | 第13-17页 |
| ·信号处理原理 | 第13-14页 |
| ·呼叫识别原理 | 第14-17页 |
| ·VHF收发信机的应用 | 第17-18页 |
| 第3章 开发研制模拟器的主要技术 | 第18-32页 |
| ·Flash简介 | 第18-19页 |
| ·ActionScript简介 | 第19-23页 |
| ·ActionScript的运行 | 第20-21页 |
| ·ActionScript 3.0功能 | 第21-23页 |
| ·Flash Media Server简介 | 第23-27页 |
| ·Flash Media Server架构 | 第24-26页 |
| ·流和共享对象 | 第26-27页 |
| ·XML简介 | 第27-29页 |
| ·RTMP协议 | 第29-32页 |
| 第4章 FURUNO FM-8800 VHF收发信机DSC功能的模拟实现 | 第32-57页 |
| ·设备简介 | 第32-33页 |
| ·设计思路 | 第33-36页 |
| ·CALL/MSG模块 | 第33-34页 |
| ·DISTRESS模块 | 第34-35页 |
| ·FILE模块 | 第35-36页 |
| ·其他模块 | 第36页 |
| ·编程基础 | 第36-39页 |
| ·类和对象 | 第36-37页 |
| ·数据封装 | 第37-38页 |
| ·类的继承 | 第38页 |
| ·接口 | 第38页 |
| ·事件 | 第38-39页 |
| ·主要程序设计 | 第39-45页 |
| ·编辑电文 | 第39-40页 |
| ·加载电文 | 第40-41页 |
| ·定时器 | 第41-42页 |
| ·收发电文 | 第42-43页 |
| ·修改定制List组件 | 第43-45页 |
| ·网络连接 | 第45-52页 |
| ·系统架构 | 第45-46页 |
| ·服务器的建立 | 第46-49页 |
| ·用户端配置 | 第49-52页 |
| ·模拟器实现的主要功能 | 第52-57页 |
| ·遇险报警 | 第53-55页 |
| ·常规呼叫 | 第55-57页 |
| 第5章 模拟器测试 | 第57-61页 |
| ·测试准备 | 第57页 |
| ·遇险报警及收妥确认测试 | 第57-59页 |
| ·船台呼叫及收妥确认测试 | 第59-61页 |
| 第6章 结束语 | 第61-63页 |
| ·关键技术 | 第61页 |
| ·创新点 | 第61-63页 |
| 参考文献 | 第63-65页 |
| 攻读学位期间公开发表论文 | 第65-66页 |
| 致谢 | 第66-67页 |