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P2P模式网络立体电视系统设计与实现

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-12页
   ·课题背景第7-8页
   ·研究现状第8-9页
   ·研究的目的及意义第9-10页
   ·本文组织结构第10-12页
第二章 系统关键技术分析第12-22页
   ·流媒体协议简介第12-17页
     ·RTP 协议简介第12-14页
     ·RTCP 协议简介第14-16页
     ·RTSP 协议简介第16-17页
   ·立体视频文件播放机制分析第17-19页
   ·P2P 网络中立体视频传输机制分析第19-22页
第三章 系统模型及系统设计第22-32页
   ·系统概述第22-23页
   ·系统应用场景设计第23-24页
   ·系统运行流程第24-27页
     ·服务器初始化第24-25页
     ·客户端点播第25页
     ·P2P 网络传输第25-26页
     ·客户端播放第26页
     ·客户端退出第26-27页
   ·系统关键模块设计第27-32页
     ·立体视频文件分块设计第27-28页
     ·立体视频配置文件设计第28-29页
     ·P2P 网络传输动态调度设计第29-30页
     ·客户端重要数据缓存设计第30-32页
第四章 系统实现第32-49页
   ·三种流媒体协议协同工作的实现第32-38页
     ·服务器与客户端交互RTSP 信息的实现第32-35页
     ·服务器与客户端交互RTCP 信息的实现第35-38页
   ·P2P 协议传输高带宽视频的实现第38-43页
     ·服务器和客户端P2P 传输数据的实现第38-41页
     ·客户端P2P 接收数据的实现第41-43页
   ·客户端视频文件缓存调度和纠错的实现第43-47页
   ·系统运行效果第47-49页
第五章 系统分析与评价第49-55页
   ·系统理论模型第49-51页
   ·实验环境设计第51-54页
     ·场景一第51-52页
     ·场景二第52-53页
     ·场景三第53-54页
   ·实验结果分析第54-55页
     ·场景一第54页
     ·场景二第54页
     ·场景三第54-55页
第六章 结论与展望第55-57页
   ·全文总结第55页
   ·进一步的工作展望第55-57页
参考文献第57-59页
发表论文和参加科研情况说明第59-60页
致谢第60页

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