P2P模式网络立体电视系统设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
·课题背景 | 第7-8页 |
·研究现状 | 第8-9页 |
·研究的目的及意义 | 第9-10页 |
·本文组织结构 | 第10-12页 |
第二章 系统关键技术分析 | 第12-22页 |
·流媒体协议简介 | 第12-17页 |
·RTP 协议简介 | 第12-14页 |
·RTCP 协议简介 | 第14-16页 |
·RTSP 协议简介 | 第16-17页 |
·立体视频文件播放机制分析 | 第17-19页 |
·P2P 网络中立体视频传输机制分析 | 第19-22页 |
第三章 系统模型及系统设计 | 第22-32页 |
·系统概述 | 第22-23页 |
·系统应用场景设计 | 第23-24页 |
·系统运行流程 | 第24-27页 |
·服务器初始化 | 第24-25页 |
·客户端点播 | 第25页 |
·P2P 网络传输 | 第25-26页 |
·客户端播放 | 第26页 |
·客户端退出 | 第26-27页 |
·系统关键模块设计 | 第27-32页 |
·立体视频文件分块设计 | 第27-28页 |
·立体视频配置文件设计 | 第28-29页 |
·P2P 网络传输动态调度设计 | 第29-30页 |
·客户端重要数据缓存设计 | 第30-32页 |
第四章 系统实现 | 第32-49页 |
·三种流媒体协议协同工作的实现 | 第32-38页 |
·服务器与客户端交互RTSP 信息的实现 | 第32-35页 |
·服务器与客户端交互RTCP 信息的实现 | 第35-38页 |
·P2P 协议传输高带宽视频的实现 | 第38-43页 |
·服务器和客户端P2P 传输数据的实现 | 第38-41页 |
·客户端P2P 接收数据的实现 | 第41-43页 |
·客户端视频文件缓存调度和纠错的实现 | 第43-47页 |
·系统运行效果 | 第47-49页 |
第五章 系统分析与评价 | 第49-55页 |
·系统理论模型 | 第49-51页 |
·实验环境设计 | 第51-54页 |
·场景一 | 第51-52页 |
·场景二 | 第52-53页 |
·场景三 | 第53-54页 |
·实验结果分析 | 第54-55页 |
·场景一 | 第54页 |
·场景二 | 第54页 |
·场景三 | 第54-55页 |
第六章 结论与展望 | 第55-57页 |
·全文总结 | 第55页 |
·进一步的工作展望 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第59-60页 |
致谢 | 第60页 |