巷道内火灾和水害的仿真算法与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-11页 |
| 1 绪论 | 第11-19页 |
| ·矿井灾害及其危害 | 第11-15页 |
| ·巷道内灾害仿真的发展状况 | 第15-17页 |
| ·论文的选题以及主要研究内容 | 第17-18页 |
| ·本章小结 | 第18-19页 |
| 2 虚拟现实技术和粒子系统概述 | 第19-27页 |
| ·虚拟现实技术概述 | 第19-21页 |
| ·粒子系统技术理论概述 | 第21-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 3 三维矿井火灾和水害仿真系统的分析与设计 | 第27-33页 |
| ·本文系统定位 | 第27页 |
| ·本文系统的开发工具 | 第27-32页 |
| ·系统功能 | 第32页 |
| ·系统设计 | 第32页 |
| ·本章小结 | 第32-33页 |
| 4 基本概念及数据结构 | 第33-36页 |
| ·巷道构造 | 第33页 |
| ·基本类和数据结构 | 第33-35页 |
| ·本章小结 | 第35-36页 |
| 5 三维巷道内火灾的仿真 | 第36-47页 |
| ·火灾系统的组成 | 第36-37页 |
| ·火灾系统中类的属性 | 第37-39页 |
| ·火粒子的模型 | 第39-40页 |
| ·火焰的仿真实现 | 第40-41页 |
| ·火粒子与巷道的碰撞检测 | 第41-45页 |
| ·火粒子之间的碰撞检测 | 第45-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 6 三维巷道内水灾的仿真 | 第47-61页 |
| ·水源系统 | 第47-49页 |
| ·流水系统 | 第49-55页 |
| ·积水系统 | 第55-60页 |
| ·本章小结 | 第60-61页 |
| 7 总结和展望 | 第61-63页 |
| ·总结 | 第61页 |
| ·展望 | 第61-63页 |
| 参考文献 | 第63-66页 |
| 致谢 | 第66-67页 |
| 攻读硕士学位期间的研究成果 | 第67页 |