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巷道内火灾和水害的仿真算法与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
1 绪论第11-19页
   ·矿井灾害及其危害第11-15页
   ·巷道内灾害仿真的发展状况第15-17页
   ·论文的选题以及主要研究内容第17-18页
   ·本章小结第18-19页
2 虚拟现实技术和粒子系统概述第19-27页
   ·虚拟现实技术概述第19-21页
   ·粒子系统技术理论概述第21-26页
   ·本章小结第26-27页
3 三维矿井火灾和水害仿真系统的分析与设计第27-33页
   ·本文系统定位第27页
   ·本文系统的开发工具第27-32页
   ·系统功能第32页
   ·系统设计第32页
   ·本章小结第32-33页
4 基本概念及数据结构第33-36页
   ·巷道构造第33页
   ·基本类和数据结构第33-35页
   ·本章小结第35-36页
5 三维巷道内火灾的仿真第36-47页
   ·火灾系统的组成第36-37页
   ·火灾系统中类的属性第37-39页
   ·火粒子的模型第39-40页
   ·火焰的仿真实现第40-41页
   ·火粒子与巷道的碰撞检测第41-45页
   ·火粒子之间的碰撞检测第45-46页
   ·本章小结第46-47页
6 三维巷道内水灾的仿真第47-61页
   ·水源系统第47-49页
   ·流水系统第49-55页
   ·积水系统第55-60页
   ·本章小结第60-61页
7 总结和展望第61-63页
   ·总结第61页
   ·展望第61-63页
参考文献第63-66页
致谢第66-67页
攻读硕士学位期间的研究成果第67页

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