摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-12页 |
第一章 绪论 | 第12-18页 |
·引言 | 第12-13页 |
·本论文研究背景和意义 | 第13-16页 |
·数字视频处理的应用 | 第14-15页 |
·改进视频处理算法的意义 | 第15-16页 |
·本论文研究内容及成果 | 第16-18页 |
·本论文的研究内容 | 第16页 |
·本论文的创新和成果 | 第16-18页 |
第二章 MPEG-2 视频压缩标准及视频处理的主要算法 | 第18-40页 |
·MPEG-2 简介及视频编码原理 | 第18-23页 |
·MPEG-2 的产生和简介 | 第18-19页 |
·MPEG-2 的码流结构和编码原理 | 第19-23页 |
·基于空间域的运动估计和运动补偿算法 | 第23-26页 |
·运动处理模式和原理 | 第23-25页 |
·半象素估计 | 第25-26页 |
·DCT 变换的性质和模式 | 第26-28页 |
·DCT 变换的数学性质 | 第26-27页 |
·DCT 变换的模式 | 第27-28页 |
·码率控制 | 第28-31页 |
·视频处理的主要算法 | 第31-39页 |
·视频ES 流的拼接 | 第31-32页 |
·码率转换算法 | 第32-36页 |
·视频的特技效果算法 | 第36-39页 |
·小结 | 第39-40页 |
第三章 利用反向跟踪算法提高台标叠加处理性能 | 第40-57页 |
·传统台标叠加处理原理 | 第40-42页 |
·传统空间域台标叠加处理原理 | 第41页 |
·传统压缩域台标叠加处理原理 | 第41-42页 |
·目前主要改进性能的算法 | 第42-44页 |
·利用f_ code 缩小编解码区域 | 第43-44页 |
·叠加不透明台标的反向跟踪算法 | 第44页 |
·反向跟踪算法 | 第44-56页 |
·空间域的反向跟踪算法 | 第44-51页 |
·性能分析 | 第51-56页 |
·小结 | 第56-57页 |
第四章 改进的空间组合处理方法 | 第57-78页 |
·传统空间组合处理原理 | 第57-60页 |
·传统空间域空间组合处理原理 | 第57-58页 |
·传统压缩域空间组合处理原理 | 第58-60页 |
·改进的空间组合处理方法 | 第60-62页 |
·改进的空间域空间组合处理原理及框架 | 第60-61页 |
·改进的压缩域空间组合处理原理及框架 | 第61-62页 |
·改进的空间域空间组合处理方法 | 第62-72页 |
·码流分析 | 第64-67页 |
·快速IDCT 变换 | 第67-69页 |
·非规则边界对象合成时色键效果的利用 | 第69-70页 |
·快速DCT 变换 | 第70页 |
·运动矢量的产生 | 第70-72页 |
·码率控制 | 第72页 |
·性能分析 | 第72-77页 |
·改进的空间组合处理方法的运算量 | 第73页 |
·改进的处理方法对重建图像质量的影响 | 第73-74页 |
·叠加字幕引起的码率变化 | 第74-75页 |
·空间组合处理后的重建图像 | 第75-77页 |
·小结 | 第77-78页 |
第五章 总结与展望 | 第78-80页 |
·总结 | 第78页 |
·展望 | 第78-80页 |
参考文献 | 第80-85页 |
致谢 | 第85-86页 |
作者攻读学位期间完成的论文 | 第86页 |