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基于MPEG-2的数字电视压缩码流处理技术研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-12页
第一章 绪论第12-18页
   ·引言第12-13页
   ·本论文研究背景和意义第13-16页
     ·数字视频处理的应用第14-15页
     ·改进视频处理算法的意义第15-16页
   ·本论文研究内容及成果第16-18页
     ·本论文的研究内容第16页
     ·本论文的创新和成果第16-18页
第二章 MPEG-2 视频压缩标准及视频处理的主要算法第18-40页
   ·MPEG-2 简介及视频编码原理第18-23页
     ·MPEG-2 的产生和简介第18-19页
     ·MPEG-2 的码流结构和编码原理第19-23页
   ·基于空间域的运动估计和运动补偿算法第23-26页
     ·运动处理模式和原理第23-25页
     ·半象素估计第25-26页
   ·DCT 变换的性质和模式第26-28页
     ·DCT 变换的数学性质第26-27页
     ·DCT 变换的模式第27-28页
   ·码率控制第28-31页
   ·视频处理的主要算法第31-39页
     ·视频ES 流的拼接第31-32页
     ·码率转换算法第32-36页
     ·视频的特技效果算法第36-39页
   ·小结第39-40页
第三章 利用反向跟踪算法提高台标叠加处理性能第40-57页
   ·传统台标叠加处理原理第40-42页
     ·传统空间域台标叠加处理原理第41页
     ·传统压缩域台标叠加处理原理第41-42页
   ·目前主要改进性能的算法第42-44页
     ·利用f_ code 缩小编解码区域第43-44页
     ·叠加不透明台标的反向跟踪算法第44页
   ·反向跟踪算法第44-56页
     ·空间域的反向跟踪算法第44-51页
     ·性能分析第51-56页
   ·小结第56-57页
第四章 改进的空间组合处理方法第57-78页
   ·传统空间组合处理原理第57-60页
     ·传统空间域空间组合处理原理第57-58页
     ·传统压缩域空间组合处理原理第58-60页
   ·改进的空间组合处理方法第60-62页
     ·改进的空间域空间组合处理原理及框架第60-61页
     ·改进的压缩域空间组合处理原理及框架第61-62页
   ·改进的空间域空间组合处理方法第62-72页
     ·码流分析第64-67页
     ·快速IDCT 变换第67-69页
     ·非规则边界对象合成时色键效果的利用第69-70页
     ·快速DCT 变换第70页
     ·运动矢量的产生第70-72页
     ·码率控制第72页
   ·性能分析第72-77页
     ·改进的空间组合处理方法的运算量第73页
     ·改进的处理方法对重建图像质量的影响第73-74页
     ·叠加字幕引起的码率变化第74-75页
     ·空间组合处理后的重建图像第75-77页
   ·小结第77-78页
第五章 总结与展望第78-80页
   ·总结第78页
   ·展望第78-80页
参考文献第80-85页
致谢第85-86页
作者攻读学位期间完成的论文第86页

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