分布式渲染系统架构研究与优化
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-19页 |
| ·研究背景 | 第9-10页 |
| ·渲染技术应用现状 | 第10-13页 |
| ·渲染相关概念 | 第10-11页 |
| ·研究和应用现状 | 第11-13页 |
| ·分布式渲染应用前景 | 第13-18页 |
| ·分布式渲染与云计算 | 第13-16页 |
| ·分布式实时渲染 | 第16-18页 |
| ·本文工作 | 第18页 |
| ·本文组织结构 | 第18页 |
| ·本章小结 | 第18-19页 |
| 第二章 体系结构优化设计 | 第19-47页 |
| ·引言 | 第19页 |
| ·现有体系架构分析 | 第19-36页 |
| ·系统组成 | 第21-22页 |
| ·基本结构 | 第22页 |
| ·管理模式 | 第22-24页 |
| ·功能模块分析 | 第24-34页 |
| ·优缺点分析 | 第34-36页 |
| ·管理模块优化 | 第36-40页 |
| ·MVC 模式 | 第37-38页 |
| ·Center 工作流程 | 第38-40页 |
| ·渲染池优化 | 第40-46页 |
| ·模型设计 | 第40-42页 |
| ·控制层设计 | 第42页 |
| ·选择算法 | 第42-44页 |
| ·服务等级 | 第44-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第三章 作业分解模型研究与优化 | 第47-56页 |
| ·研究目的 | 第47-48页 |
| ·作业分解模型优化 | 第48-55页 |
| ·基于视锥的图元分割 | 第48-50页 |
| ·自适应作业分解 | 第50-55页 |
| ·本章小结 | 第55-56页 |
| 第四章 测试与分析 | 第56-61页 |
| ·测试环境 | 第56页 |
| ·稳定性测试 | 第56-57页 |
| ·容错控制测试 | 第56-57页 |
| ·渲染池测试 | 第57页 |
| ·效率提升测试 | 第57-58页 |
| ·作业分解模型测试 | 第58-60页 |
| ·本章小结 | 第60-61页 |
| 总结与展望 | 第61-62页 |
| 本文的主要工作 | 第61页 |
| 论文的创新点 | 第61页 |
| 论文的不足 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-65页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第65-66页 |
| 致谢 | 第66页 |